#74 Article 1090 Posted at 1993/07/07 09:19:09 by ☆まちばり☆ (MAP641) [PCENGINE]

Subject: Re:*10 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1089 .... /1075 /1074

スレッド関係
元スレッド #74/1074 — 「PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」」 1993/07/01 22:04:05 · 夏のこたつ · MAP2513
当時好きで、88と98両方ででプレイした私にとってはとても嬉しい。(^_^) ビジュアルも多そうだし、大分手を加えるそうだし。年末に発売とか。 「電撃PCエンジン」に載っていた声優陣を。 アトルシャン 関 俊彦 タムリン 笠原 弘子 ハスラム 井上 和彦 ファルナ 冬馬 由美 サオシュヤント 速見 奨 オストラコン 塩沢 兼人 らしいです。ごろごろごろごろ。(転がる転がる ^^;)期待してま~す。 MAP2513 夏のこたつ
     参照 #74/1075 — 「Re: PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1074」 1993/07/03 11:00:45 · NATUMI · MAP3525
>アトルシャン 関 俊彦 >タムリン 笠原 弘子 >ハスラム 井上 和彦 >ファルナ 冬馬 由美 >サオシュヤント 速見 奨 >オストラコン 塩沢 兼人 良く知りませんけど、これってTOWNS版と違うんでしょうかぁ? NATUMI
         返信元 #74/1089 — 「Re:*9 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1088 .... /1075 /1074」 1993/07/06 23:21:09 · 夏のこたつ · MAP2513
> 恐ろしいほど美しきスムーズスクロールがすごかったってのがあるかと。 当時は確かに珍しかったです。88の後で98をやるとスピードの違いにびっくり。 しかしこのゲームは88で価値があると思います。そもそも200ラインCGだし、 88でまともな大作は最後かと。(ヴェインドリームもあるが・・・) それに音が良い!ミュージックのおまけは98でなく88でつけて欲しかった。 6枚組で良くやったと思います。 で、スクロールと言えば、アルシャークはな…
             現在 #74/1090 — 「Re:*10 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1089 .... /1075 /1074」 1993/07/07 09:19:09 · ☆まちばり☆ · MAP641
                 返信先 #74/1091 — 「Re:*11 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1090 .... /1075 /1074」 1993/07/07 12:06:55 · arcee · MAP2774
エメドラもアルシャークもヴェインI&IIも全部終りました(^^)v 98版ですけど。 >投げて正解。あれは先に行けば行くほどつまらなくなる。 >とにかくストーリーに感動が無い。エメドラにはじ~んときたがあれは最初だけ。 御意。 僕はプログラムの知識がほとんど皆無なので、 技術的に凄いことをやられていても全然感動しません(それ以前に気づかない)。 少々重くても、シナリオが良ければそれでいいという人です。 エメドラのどこがそんなに人気あるの…
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>当時は確かに珍しかったです。88の後で98をやるとスピードの違いにびっくり。

 (笑) そうそう、98の方が88より圧倒的に遅いんですよねぇ。
 あれはほとんど冗談のような・・・・(^_^;)

 音楽。確かに良かったですねぇ。OPとED、ラストの戦闘のテーマもいいし。
 ああ、なにもかもなつかしい。(笑)
                       MAP641 まちばりあかね☆