#74 Article 10199 Posted at 1996/06/26 21:01:51 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]
Subject: Re: Re: Re: VO近状報告&まとめレス /10178 /10170 /10167
> で、質問があります。 ひとつは「しゃがみ」しゃがみ攻撃って
>いったいなんなんでしょう? もしかしてダウン攻撃みたいなもん
基本的に、バーチャロンの世界ではダウンした相手に対する攻撃や
追い討ちは存在していません。
あるとしたら、ダウンした相手に置き土産ボムを置いていくテムジン
などのボム系を持っているV.Rですね。
ただ、起き上がり時には一瞬の無敵時間があるので、それも効果があ
るのかどうか、良くわかりません。
しゃがみ攻撃に関しては、MAROさんのバーチャロン講座を見て
頂くと、詳しく書いてあるのですが、探すのが面倒かもしれないの
で簡単に説明します。
vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
両レバーを内側に倒すと同時に右(左)トリガーを押すと出来ます。
両トリガーでもしゃがみ攻撃が出来るV.Rもありますが、ここでは
割愛します。
そして、このしゃがみ攻撃の特徴としては、対空に使えたり障害物
越しに攻撃が出来たりと、いろんな利点があります。
ただし、その場でのしゃがみ攻撃は、攻撃後の硬直が存在するので
その隙を狙われない様に注意する必要があります。
> もうひとつはこのゲームにガードは存在するのか? もしあると
>すればその操作法は?
通常攻撃(撃ち合い)にはガード自体存在しません。
ですから、必死で避けて下さい。ヲヒヲヒ(^^;)
というのは冗談で、実際はガードではありませんがシールド的なも
のは存在しています。
例えば、テムジンやアファームドのボム、これは敵の弾をほとんど
無効化してくれますし、それぞれの攻撃には相性というのがあって
相殺して消えたり、弾いたり、すり抜けたりといろいろな効果があ
るので、その辺は自分で調べるか、ゲーメストから出ているバーチ
ャロン本を見て下さい。
そうそう、ガードと言えば接近戦で威力を発揮します。
やり方は、ダブルロックオン状態の時に、両レバーを内側に倒すだ
けです。
下手にトリガーを押しちゃうと、しゃがみ攻撃が出たり、ガードが
解けたりしてしまうので注意が必要です。
また、ガードをしていてもダメージは受けますので、じっとガード
しているのも危険です。
あとは、ジャンプキャンセルや回り込みなどと連携して使っていけ
ば、接近戦で優位に立てる事間違いありません。
この辺をふまえた上で練習してみて下さい。
MAP4167 速水 明