#68 Article 5788 Posted at 1994/12/24 01:25:59 by 灰原達之 (MAP3252) [9821PCM]

Subject: Re: 9821シリーズのPCMで /5784

スレッド関係
返信元・元スレッド #68/5784 — 「9821シリーズのPCMで」 1994/12/23 22:42:07 · NP · MAP3301
98CanBeを使っているNPともうします。 質問なんですが9821のPCM録音再生機能には2 種類ありAシリーズ(旧multiも含む)とXシリ ーズでは仕様が違っていたと思います。 CanBeはどっちの形式を採用してるか教えていた だけませんでしょうか? ちなみに噂の98ランチは購入時のシステムそのまま で使っていけば使い勝手はソコソコよいです。 でももう、使っていません(^_^;)。 MAP3301 NP .
     現在 #68/5788 — 「Re: 9821シリーズのPCMで /5784」 1994/12/24 01:25:59 · 灰原達之 · MAP3252
         返信先 #68/5791 — 「Re: Re: 9821シリーズのPCMで /5788 /5784」 1994/12/24 21:18:21 · NP · MAP3301
灰原さん、ありがとうございます。 なるほど高機能だけど非互換というわけなんですね。 CanBe対応を明記していないPCM機能を使用するゲーム(DESIRE 9821版(^_^;))では見事に音声がでなかったためテキストモードで終了さ せました。 でも機能が上位ならばデバイスドライバで仕様の違いを吸収してくれてもいい とも思いますが、それをしていないって事はかなり面倒なんでしょうね。 MAP3301 NP
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CanBeはもちろんXシリーズ互換のPCM音源を入れてます。そっちの方が
圧倒的に高機能ですから。
 しかし、A*3は以前の仕様のPCMをそのまま引き継いでおり、ソフトハウス
は対応に苦慮しそうです。ASCIIのロードテストで、X*に86ボードを入れ
てても、旧PCM対応のゲームソフトは、完全には動かなかったそうです。
 業務用という位置付けのX*はともかく、家庭用マシンのCanBeでゲームが
動かないことがあるとすれば、これは問題でしょう。