スレッド関係
┗ 元スレッド #68/4573 — 「巨大マッスル!」
1994/10/09 21:03:38 · 夢中ゆわ · MAP2717 某所で、サイズ5M(圧縮3.5M)という巨大なMASLデータをダウンしました。 それでわかったのですが、マイクロコア144での通信で1.2Mを越えたあたりから 急に通信性能が落ちて、5~6000BPS程度になってしまいました。 そこで96に切り替えた所、最後まで安定して通信出来ました。 144のモードって何か不具合があるのかなぁ… MASL自体は、タキシードミラージュ(某番組のED(^^;))+おまけCGで、 とても出来がよかったです。…
┗ 参照 #68/4816 — 「Re: 巨大マッスル! /4573」
1994/10/30 02:29:49 · まー坊 · MAP4806 かなり前のArt なのでどうしようかと思いましたが・・・ ついさっき、多分同じデータだと思うのですがDLしてきました。144 で繋いで 落としはじめたのですが、やはり同じ状況(速度5~6000 BPS)になりまして 96への切り替え方が解らなかったので、そのまま強行したのですが(おかげで92 分もかかった)。なぜなんでしょう? で、落としてきたはいいのですが、再生できない。(T_T) どうもMASLのバー ジョンが古かったらしいのですが…
┗ 返信元 #68/5060 — 「Re:*14 巨大マッスル! /5048 ..... /4816 /4573」
1994/11/09 19:43:23 · Mai · MAP2260 私の現状では・・・ ・MIMPI:最初っから対応している。 ・DECOP:自動パッチ当てツールで落ちた。 ・ルナティックドーン2:上に同じ。 で、RCMだけがだめなんですよねぇ。 UNLZEXE掛けて、ディスアセンブラに通して見たら、先頭の方に それっぽいルーチンが固まってるので、ここにパッチをあてれば、なんとか なるのだろうなぁ・・・と思ったところで玉砕(^_^;) IOデータのBBSの方で、上に上げてある自動パッチ当てツールの作者か…
┗ 現在 #68/5090 — 「Re:*15 巨大マッスル! /5060 ..... /4816 /4573」
1994/11/10 13:51:16 · だまりん · MAP3443 ┗ 返信先 #68/5095 — 「Re:*16 巨大マッスル! /5090 ...... /4816 /4573」
1994/11/10 20:16:03 · Mai · MAP2260 でも、私が買った時には、対応してるゲームも結構出て来てたし、なによりも VFWの音声を少しはまともに再生してくれるのでは、というのがあったので(^_^;) 実際、MIDIなんて外側に付いてるゲーム専用の音源、くらいの気持ちの人なら 前にも書いたように、現状ではサポート体制がかなり進んで来てるので、そんなに 悪い買い物じゃないと思います・・・新品価格で買う気はしないけど(^_^;) Mai