#68 Article 4285 Posted at 1994/09/08 01:08:47 by 東風/i (MAP2618) [AT]

Subject: Re: え~と、Sound Blaster AWE32ユーザーに質問~ /4279

スレッド関係
返信元・元スレッド #68/4279 — 「え~と、Sound Blaster AWE32ユーザーに質問~」 1994/09/07 16:58:49 · おりゅん · MAP1458
Sound Blaster AWE32を購入したんですけど、これって内蔵にGM音源が 入っているんですけど、これを外部から制御できないんでしょうか? 私としては要するに、X68のMIDI出力でこいつを鳴らしたいんですけど<^^; とりあえずX68のMIDI-OUTからSBのMIDI-INに繋いでも音がまったく 鳴らなかったので、やっぱり無理なのかなぁ<^^; おりゅん
     現在 #68/4285 — 「Re: え~と、Sound Blaster AWE32ユーザーに質問~ /4279」 1994/09/08 01:08:47 · 東風/i · MAP2618
         返信先 #68/4307 — 「Re: Re: え~と、Sound Blaster AWE32ユーザーに質問~ /4285 /4279」 1994/09/09 19:39:50 · おりゅん · MAP1458
え゛~と、とりあえずX68のMIDI出力でAWE32のMIDIを鳴らすことに成功したので ご報告いたします > 私は試していないのですが、Pianist for Windowsという freewareの > MIDI Playerが、MIDI入力からの「エコーバック」をしてくれるそうです。 niftyのFWINMM→2(マルチメディアプレイヤー)→15番にPSNTV110.LZHとして登録されていました。 さて、これを苦労してうちの…
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私もAWE32ユーザーですが、他にMIDI機器を持ってないんで、あまり大したことは
言えません。

 DOSの場合、デフォルトではAWE32のGM部はアクティブになっていないようなので、
デバドラを組み込んで、AWEUTIL /EM:GMなどを実行して音色をロードしておく必要が
あります。エミュレーション機能有効時、CPU側から見て、AWE32はMPU401ポート上の
1つの音源となっているようです。
 この条件でTie Fighterのデモ版でGM音源として認識されるのを確認しましたが、
GM対応のものでも動作しないものは多いようです。(MPU401のSmartモードを使ってい
る?)
 ただ、この状態で外部からコントロール効くのかな???

 取説によると、窓の起動時にはAWE32のMIDIエミュレーション機能が無効になる、と
書いてありますので、窓の動作時には、DOSの時と違う制御方法で音源をコントロール
しているようです。ポートもSB16のMIDIとは別に用意されているので、「ち」さんの
言われたような方法が通じるような気がします。「SB16 MIDI In」から入力して、
「Sound Blaster AWE32 MIDI Synth」に出力する、というように。(Pianistは私も
愛用してます)

 でも、今まで手元にMIDI機器がなかった私としては、MIDファイルが再生出来るだけ
でも幸せ。あと、Tie Fighter製品版がAWE32を認識してくれて、ちょっと嬉しい。

      HS-7R2のコネクタが大き過ぎてCOM2に入らないよ~(笑)   東風/i