#68 Article 3817 Posted at 1994/05/24 00:13:37 by MSP-Iris (MAP4370) [ASSEMBLER]

Subject: Re: Re: Re: ハイレゾカラー!(当時) (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /3812 ...... /10486(#130) /10476(#130)

スレッド関係
元スレッド #130/10476 — 「(Subjectなし)」
     参照 #130/10486 — 「(Subjectなし)」
         返信元 #68/3812 — 「Re: Re: ハイレゾカラー!(当時) (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /3803 ...... /10486(#130) /10476(#130)」 1994/05/23 00:32:40 · 夢中ゆわ · MAP2717
>> QB+TASMで意地はってます(^^;) > TASMオンリーです。>あたし あう、私もいっつも併用してる訳じゃないっす(/^^;) 最近はTASMのみも多いです。が、やはり文字列処理(特に文字数がどんどん 増えていくような場合)が多くなると、QBに頼ってしまいます。 64Kまでの文字列しか使えないのにね(^^;) (VBは64超も使えるのに…) >TASMってローカルラベルって使えないんですか? マニュアルのP398参照(^^;…
             現在 #68/3817 — 「Re: Re: Re: ハイレゾカラー!(当時) (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /3812 ...... /10486(#130) /10476(#130)」 1994/05/24 00:13:37 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #68/3819 — 「Re:*4 ハイレゾカラー!(当時) (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /3817 ...... /10486(#130) /10476(#130)」 1994/05/25 19:14:41 · 夢中ゆわ · MAP2717
>それから、MASM での @F、@B の使い分け そ、それって何でしょう? MASMはよく知らないもので(^^;) >> mov [byte bx],0 > これも勉強になりました。私は MOV BYTE PTR [BX],0 としてますが、 この書き方はTASM の IDEAL モードです。 ボーランドによるとこの方が「ソース中の式、命令のオペランドの働きが明確になる」 そうです。IDEALモードではMASMの書き方が出来ません(^…
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どうもありがとうございました。>夢中ゆわさん

>yumenaka:                   ;ローカルのスコープをぶった切る!

 と、いうことは、グローバルなラベルがあると、それを越えてはローカルジャンプ
出来ない、という解釈でよろしいですか? それから、MASM での @F、@B の使い分け
というのは無いわけですね?

 あと、
>  mov [byte bx],0

 これも勉強になりました。私は MOV BYTE PTR [BX],0 としてますが、こういう
書き方もあるんですね。

#いえね、アセンブラは完全独学で、昔はハンドアセンブルだったし、98買って
 からは TASM ですが、参考書が MASM のものしかないもので。(^^ゞ

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