#68 Article 2809 Posted at 1993/12/01 12:09:09 by まなびぃ (MAP2918) [256C]

Subject: Re:*13 ODPについて /2804 ..... /2723 /2720

スレッド関係
元スレッド #68/2720 — 「ODPについて」 1993/11/18 23:56:10 · よしゆき · MAP3848
486sx用の4倍速ODPってどのくらい効果あるんでしょうか? 今すっぴんの9801FAを使っているのですが、VIDEO for WINDOUSでキャプチャ した画像を圧縮すると90秒の動画をAVIファイル化するのに30分以上かかってしま うし、またTT FONTを使った文書の編集等もかなりもたつきます。 もしODPでこれらが早くなるようならマシンの買換えを少しのばせるかな? と期待しているのですが...どんなもんでしょう。 byよしゆ…
     参照 #68/2723 — 「Re: ODPについて /2720」 1993/11/19 06:23:00 · 東風/i · MAP2618
>486sx用の4倍速ODPってどのくらい効果あるんでしょうか? PC-H98modelU80 + HFA-16Q を使っていますが、「こころもち速い」かな、ってとこ ろです。HDDが通常のW-FIFOなので遅いというせいもあります。本当に4倍出ることは ないです。(当たり前?) ただ、GVなどの画像展開は速くなりました。また、KISS for Windows でセルを引き ずるのもスムーズになりました。どちらも、従来比2倍くらいでしょ…
         返信元 #68/2804 — 「Re:*12 ODPについて /2801 ..... /2723 /2720」 1993/12/01 00:37:03 · じょん川西 · MAP2337
>最初、エプソン版256を入れるつもりが、NECが256を出したので、互換性の面で >独自の規格を続けるのはヤバいとふんだのか…もっとも今256と言っても利用範囲が >極々限られるんじゃないんでしょうか?(窓やりたい人はアレを買えばいいんだし) そーいや、最近の「9821専用」のゲームって、本当に9821でないと動かない のでしょうか?(256色発色可能のエプソン機、ウィンドウアクセラ搭載の9801は ) PCー486ポータブルは汎用拡…
             現在 #68/2809 — 「Re:*13 ODPについて /2804 ..... /2723 /2720」 1993/12/01 12:09:09 · まなびぃ · MAP2918
                 返信先 #68/2811 — 「Re:*14 ODPについて /2809 ..... /2723 /2720」 1993/12/01 21:48:39 · 夢中ゆわ · MAP2717
>それどころか 最近発表された安い方の MATE (PC-9821Bシリーズ) >でもこのソフトは動きません。( NECの気持ちが分からない... ) そのうち、「PC-9821A用」とかパッケージに書かれるんでしょうか?(^^;) 個人的には9821Bは486Pと同じ運命を辿るのではないかと…(^^;) #MAP2717 夢中ゆわ
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> そーいや、最近の「9821専用」のゲームって、
> 本当に9821でないと動かないのでしょうか?
> (256色発色可能のエプソン機、ウィンドウアクセラ搭載の9801は)

9821専用と言われている物で、
	9821のグラフィックやサウンドが前提の物は動きません
	( 仕様,使い方 が違うから当然ですね... )
		それどころか 最近発表された安い方の MATE (PC-9821Bシリーズ)
		でもこのソフトは動きません。( NECの気持ちが分からない... )

詳しくは、各ソフトの宣伝やパッケージの対応機種表を見ないと分かりません。
良心的なソフト会社では、9821,PC-H98,EPSON256色,IO-DATA 等のグラフィックに
専用のルーチンを作って対応している所もあります。

ここまでグラフィックの仕様が乱立したので来年はゲームすら
グラフィックドライバー や サウンドドライバー の代用として
Windowsを使用するのでは? と想像しています。

まなびぃ /256 の バトルスキンパニック がやりたい(;_;)(せめて絵だけでも見たい..)