#38 Article 2033 Posted at 1991/12/05 01:51:16 by NEMO (MAP2167) [NET.RPG.5]

Subject: Re:*18 エドベンチャーシナリオ0.5 「EDOッ子日記」 /2030 ...... /2006 /2002

原 出左衛門(頭文字”は”) 知力50/体力10/敏捷性20/魅力20

     特殊能力 エンジニアリング・ノウハウ,ナンパ・ノウハウ,外装強化
     所持品  応急修理(救急医療?)キット,鈴型インカム

                           ニャンキーからの信頼 20   得点 55
               好意度 おタマ  5       HP100
                   プルルン ?      底力  5

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>「あらン」
>プルルンは依然として警戒のポ-ズを崩していませんが、まんざらでも無い様子です。

 「はい、検査はこれでおしまい。なにも問題は無いと思うけど、すぐに結果が出る
 からちょっと待ってて。」

 カルテを入れると、コンピュータが動き始めた。

 「それにしても彼らはなんで君にモーションをかけないんだろう? こんなに
 魅力的なのにね。「社内恋愛禁止」の掟、それとも気づいてないのかなぁ?」

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 研究費をおタマにねん出させるための企画書です。

 「ニャンキー秘密基地(ピザキャット本店)における店内防衛システムの
  再考について」

{目的}
 ニャンキー秘密基地(以下、「秘密基地」と略す)内への侵入者に対する阻止活動を
より確実なものにする。

{現状}
 先日、起きた事件(スライム1号事件(仮称))において、緊急事態ということで私
を含め、数名の民間人を店内及び地下秘密基地へ避難させたが、その最中に避難の誘導
をしていた、店長に暴行を働こうとするものが出た。これに対し、店長は既存の「店内
防衛システム」を作動させたが、大きな効果は見られず、作動させた本人が「店内防衛
システム」により被害を被り、さらにシューターから降りてきたニャンキー1号にも怪
我をおわせることになった。

{方法}
 店内が戦場となった場合はニャンキーの戦闘メンバーが対応することにより問題は
特にないものと思われるが、戦闘メンバーが出払っている場合には非戦闘型の店長しか
残らない状況がが多いと思われる。
 この問題を解決するには以下の方法が考えられる。
 1.店長の戦闘能力強化。
 2.店内防衛用に戦闘メンバーを雇用する。
 3.店内防衛システムの強化。
 以上である。
 実際問題として、1.の方法は長期の鍛錬期間が必要と思われ、かつ店長なしでは
秘密基地の機能がマヒしてしまうことが明かであるので非現実的である。
 2.の方法はこの目的のために限定するとコストがかかりすぎる。
 3.の方法では現在の「店内防衛システム」の欠陥を改善し「指向性」を持たせる
事により、上述した事故は防げるものと考えられる。

{可能性}
 従来より当方で独自に研究開発を進めていた、医療用の強制献血メカ及び麻酔確認
メカをわずかに改造する事に対応できるものと思われる。

{改造点・仕様}
 1.強制献血メカ(せきじゅうじくん(仮称))
  ・エネルギーを強制的に吸い上げるメカを逆に薬物類(しびれ薬等)を送り込む
   ようにする。(従来通りエネルギーを吸い上げる利用も可)
  ・従来のエネルギー・タイプ識別センサーを本体及び店内のモニタカメラとリンク
   して、アニマロイド・タイプを識別するセンサーと交換する。
  ・基本的に2機で1組として運用し、1機には無音、もう1機は音を出して飛び、
   相手の注意を引きつけるようにする。

 2.麻酔確認メカ(はんまーくん(仮称))
  ・1.のメカで相手を弱らせたのちに、相手を気絶するまでタコ殴りにする。
  ・センサーは1.と同様のものを搭載する。

 これらは各コンソール及び専用のモニター付きコントローラにより操作する。

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>彼女の記憶が薄れない内に何かしら機会を振りますので一つセマッてみて下さい(笑)。

 今度はひとつ、がんばってみましょう(^_^)。

        by  NEMO