#35 Article 78 Posted at 1990/09/05 02:11:51 by 根本 剛志 (MAP1144) [NO.042]
Subject: Re:*14 熱闘編#42「登場! ものまね格闘技」 /76 ..... /60 /58
85Lineの何処が手短なんだぁ?(クスクス)>あかねちゃん(MAP641) さて、今回は意見の対立(?)もさして無いようなのでこの辺にしておきましょ うか。でないと強制介入RESETでシステムダウンするのは目に見えてますから ね(クスクス)。 では私からの今回の最後の意見でも。 『アニメ「らんま」のスタッフは原作アニメ作りの原作基軸を重視すべし』 これはそれ程難しい事ではなく「らんま」世界の基軸を矛盾しない程度にシナリ オを書くべきと言う事。「るーみっく作品」のアプローチの難しさ(?)は前に書 いたが「るーみっく作品」最大の醍醐味は“予想できる範囲で予想の出来ない事を する”と言う事に尽きる。この精神を守ってシナリオを書くべきであると思う。 最も原作者自身もその基本を守れていない状態で難しいと思うが、アニメならで はのオリジナルシナリオならかえって守り易く、またそれによって「らんま」世界 をより面白くする事が可能となり、又そうする事により作品的なバックグラウンド を整備し「らんま」世界に笑いの深みをもたらす事が可能ではないかと思う。 (アニメ「らんま1/2」の不幸の一つに原作ストックが少なかった故の解釈の相 違が出てしまったと思う。これはもう不幸と思って諦めるしかないな) とにかくアニメ「らんま」位は「笑いの世界」観のしっかりした話にして欲しい ものだが… 今となってはもう無理か(^_^;)。 根本 剛志(MAP1144)