#35 Article 5015 Posted at 1992/08/13 10:02:10 by ☆まちばり☆ (MAP641) [OVA]

Subject: Re:*4 桃幻郷編・その後 /4994 ... /4981 /4964

スレッド関係
元スレッド #35/4964 — 「桃幻郷編・その後」 1992/08/12 14:15:01 · ☆まちばり☆ · MAP641
昨日は友人とマリーベルを見に行きました。 ・・・・と、そこまではまっとうだったのですが(笑)、突如「先輩、らんまも 見に行きましょう!」と言い出し、つき合ってしまいました。(^_^;) でもって、もう一度見てきたのですが・・・・ なるほど、分かりました。「皆の衆、お許しが出たぞ!」 このセリフですね。 確かにこれはまずいですね・・・・ 全然気付きませんでした。 で、その後たてつづけに「我らも」ってことですか・・・・ あ、あと、お見合い会…
     参照 #35/4981 — 「Re: 桃幻郷編・その後 /4964」 1992/08/12 19:52:48 · 根本 剛志 · MAP1144
>あと、最後のあかねちゃんのカットも十分観察しておきました。 >はたして16色でパレットが足りるのやら・・・・ どうせだからPICでデータを作ったら如何ですか?(^^) 折角ハードがあるのですから・・・ 根本 剛志(MAP1144)
         返信元 #35/4994 — 「Re: Re: Re: 桃幻郷編・その後 /4984 /4981 /4964」 1992/08/13 01:35:08 · 根本 剛志 · MAP1144
>それでもいいんですけど、最新のmfgedだと右クリックでスポイトできますか? 私も最初「らんま」のCGPICで描くのに「なんで無いんだよぉ!!」と 思いましましたが、別段慣れればキーボードのスペースキーを押してのスポイ トも使い易いものですよ(^^)。とにかく、慣れることですよ。 >ただ、picにしてしまうと、見る人も「それなりの」データを期待してしまうし、 PICで期待? 私はしないけど。逆に4枚組ML1の方が期待度は大きい ですよ…
             現在 #35/5015 — 「Re:*4 桃幻郷編・その後 /4994 ... /4981 /4964」 1992/08/13 10:02:10 · ☆まちばり☆ · MAP641
                 返信先 #35/5036 — 「Re:*5 桃幻郷編・その後 /5015 ... /4981 /4964」 1992/08/13 23:37:37 · きらら · MAP2939
> う゛ーん、なんで右クリックスポイトにしないんだろう・・・・ そんな便利な物、元から使ったことなひ。(^_^;) 私がいつも使っているツールだ と、色(パレット)の変更は右をクリックしたままアイコンウィンドウを表示させ、 さらに・・・。(^_^;) とまあ、こんなもんですが慣れてしまえば。(笑) AR○-Vを使わなくてはいけない理由もあるんですけどね。 > あの絵だと、a_jagが当たり前なんですよね。だからpicだとつらいなぁ、と。…
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>思いましましたが、別段慣れればキーボードのスペースキーを押してのスポイ
>トも使い易いものですよ(^^)。とにかく、慣れることですよ。

 ええっ? あれ、使いこなせるんですか? しくしく・・・・(^_^;)
 30分ぐらいいじってみて諦めてしまったんです。とてもこれでは描けないって。
 なにしろ、スペースバーを叩くよりまえに、なぜか右クリックしてしまうので(要
 するにクセ)・・・・さらに、片手で描けないので非常に疲れました。
 う゛ーん、なんで右クリックスポイトにしないんだろう・・・・

>>ただ、picにしてしまうと、見る人も「それなりの」データを期待してしまうし、
>ですよ。「PICだから気合いを入れて!」というのは個人的な意識の差でし
>かないと思うし、それに下手にMAGで描かれるより、小さくて良いけどね。

 あの絵だと、a_jagが当たり前なんですよね。だからpicだとつらいなぁ、と。
 おそらく、ただ単にa_jagは無理だと思います。線が太くなってしまうから。
 アスペクト比が1:1でないCGは描いたことがないですし・・・・(正直言って
 なんかやりづらそうな感じがする・・・・)
 多色データはML1で懲りてるんですよね。(^_^;) どうも色の干渉とかがまだ
 理解できてないもんでして・・・・うむむむむ。
                       MAP641 まちばりあかね☆