#35 Article 4841 Posted at 1992/08/07 20:17:07 by TWISTOR (MAP2652) [NO.136]

Subject: Re: Re: #136「愛の格闘チアガール」(前) /4840 /4839

スレッド関係
元スレッド #35/4839 — 「#136「愛の格闘チアガール」(前)」 1992/08/07 19:56:29 · 根本 剛志 · MAP1144
つまんない・・・・・・(ボソ) とうとう鬼瓦まで壊れた 根本 剛志(MAP1144)
     返信元 #35/4840 — 「Re: #136「愛の格闘チアガール」(前) /4839」 1992/08/07 20:15:27 · cato · MAP2944
部分的にはいい絵がありましたが。 話的には、無理やり引き伸ばしていましたね。 原作では結構面白い話だと思っていたんですが。 来週は、もうすこしましかも知れない。 時々ですが、らんまって脚本に疑問を以てしまうような話が、 あるようですね。 私の身近では、「当たり外れのらんま」でだいたい納得してくれます。(^^;) しかし、最近うる星の原作本を読み返したんですが、らんまの原形が ちらほら有りますね。(^^;) ずばり、天堂親子と、早乙女親子…
         現在 #35/4841 — 「Re: Re: #136「愛の格闘チアガール」(前) /4840 /4839」 1992/08/07 20:17:07 · TWISTOR · MAP2652
             返信先 #35/4843 — 「Re: Re: Re: #136「愛の格闘チアガール」(前) /4841 /4840 /4839」 1992/08/07 22:23:31 · 根本 剛志 · MAP1144
なびきとかも良い味出すのかと思ったら・・・ うぅん・・・ キャラクターの大筋の動向はこれで良いのですがねぇ・・・ 今回の場合、まっっっっっったく演出が『スカ!』 「何をどう見せたいのか?」が全く把握出来ていないのではないだろうか? 根本 剛志(MAP1144) ps..アニメのBGMって使われるのが早いねぇ(^^;)。 「煩悩大決戦!」のBGMが「素敵にドキュメント」でもう使われてやんの。
             返信先 #35/4863 — 「Re: Re: Re: #136「愛の格闘チアガール」(前) /4841 /4840 /4839」 1992/08/08 12:20:28 · ☆まちばり☆ · MAP641
一言。「つまらない」。感想終わり。 と、これではあんまりですね。(笑) 今回の敗因は単純に、演出・コンテの切り方と作画の技術力不足です。たぶん。 文字が出てくるのは、連発すべきにあらず、それを読ませるということは、逆に 言えばそれを読むだけの時間的余裕があるということであり、結局は「間延び」に つながっているという・・・・ 爆発シーンが凝ってない、というのも一つの原因でありますが、結局のところ 短いシナリオを無理矢理引き延ばした感をぬぐ…
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今日の感想を一言で表わすと、「あちらを立てればこちらが立たず」というと
ころだろうか。
 乱馬とあかねのシーンはそれなりに良いと思うが(それでも満足のいくもので
はない)、それ以外は間が長く感じられたり、BGMがマッチしていないように
思えてしまい、久しぶりに「いまひとつ」の印象であった。

 ところで、なびきの心情はどんなものであったのだろうか?

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