#35 Article 2212 Posted at 1992/03/20 13:22:45 by 根本 剛志 (MAP1144) []

Subject: Re:*18 #115「五寸釘! あぁ恋の紙人形」 /2211 ...... /2162 /2161

スレッド関係
元スレッド #35/2161 — 「#115「五寸釘! あぁ恋の紙人形」」 1992/03/13 20:55:37 · 根本 剛志 · MAP1144
結論を書いてしまうと結構今回は笑えましたね。 私はあかねちゃん(MAP641)とは逆に今回の話は徹底的に痛め付けてこそ笑いが 取れると考えますので。横恋慕は叩きのめされてこそ華です。下手に希望が持て るような展開はそれこそ愚演愚話です。 原作に理法が存在するとすればそれは高橋留美子個人の産み出したキャラクター への思い入れであって、その思い入れをアニメのシナリオライター及びディレク ターが再現するのは逆におかしいと考える。少なくとも今回…
     参照 #35/2162 — 「Re: #115「五寸釘! あぁ恋の紙人形」 /2161」 1992/03/14 01:57:47 · 夏のこたつ · MAP2513
今回はなかなか。五寸釘初登場時と同じく横手さんかと思いきや違った。 でも似た感じがするのは、制作が安定してきた証拠かな?そこそこの出来の原作から (と思っている)これだけやるのは大変でしょう。 一瞬往年のうる星を思い出したりしました。 今回気が付いたことでは、五寸釘君がアニメではかなり動くことです。原作では静の 方を代表するようなキャラに見えましたが。でも妄想パターンとかはまずまず自然に 仕上げたと思います。まるで五代君のようだと思って…
         返信元 #35/2211 — 「Re:*17 #115「五寸釘! あぁ恋の紙人形」 /2207 ...... /2162 /2161」 1992/03/20 09:26:35 · あかねちゃん · MAP641
うんうん、懐疑的な人はX68Kは買うべきではないですね。 これは買ってからそう思ったりしました。MS-DOS+KI-Shellの環境と比べるとえらい 違いです、はっきり言って。やりたいことがすぐにできないとゆーのも、なかなか いらいらさせられます。(^_^;) pic データがそのまま見られるのはけっこう感動 もんなんですけどねぇ。あかねちゃんがかぁいかった。(^_^;) 少なくとも、使える環境にするまで半年はかかりそうです。ははは・・…
             現在 #35/2212 — 「Re:*18 #115「五寸釘! あぁ恋の紙人形」 /2211 ...... /2162 /2161」 1992/03/20 13:22:45 · 根本 剛志 · MAP1144
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>MS-DOS+KI-Shellの環境と比べるとえらい違いです、はっきり言って。

 へ? Human68k.sysとHistory.xで大方同じ事は出来る筈だが(^^;)。
 もっともよくは知らない(なんていい加減な奴(笑))。

>少なくとも、使える環境にするまで半年はかかりそうです。ははは・・・・

 では私から2HDディスク10枚分位FWをお送りしましょうか?
 CG描きたいならFWに限る(嘘)。
(GCCなんてダウンするの億劫でしょう? もっともコイツはXCのライ
ブラリが必要になってくるんだけど(^^;))

>68のBASICも苦痛でしかない・・・・

 あはははは(^^;) 慣れるしかないですね。
 もっともBASICなんて使わずに一気にGCC使いになった方が良いよ。

 早く環境を整えて「あかね」をいっぱい描いてね!!(と「らんま」に振っ
てしまう(笑))

                 息抜きモード中 根本 剛志(MAP1144)

ps..自分でも感心するが、よく20MのHDD(それもACE内臓(^^;))だ
  けで今までもっているものだ(^^;)。