#32 Article 4850 Posted at 1992/04/20 07:56:48 by BRINKY (MAP2156) [IMP.ML1B]

Subject: Re: Re: Re: ml1b.exe(ml1 16色ローダfor PC-286VS他) 1/2 /4797 /4694 /203(#46)

スレッド関係
元スレッド #46/203 — 「ml1b.exe(ml1 16色ローダfor PC-286VS他) 1/2」 1992/03/29 11:17:14 · BRINKY · MAP2156
ISH添付データを含む記事
     参照 #32/4694 — 「Re: ml1b.exe(ml1 16色ローダfor PC-286VS他) 1/2 /203(#46)」 1992/03/31 03:52:35 · 偽御使安爺 · MAP386
どうも天外2ばかりやってこっちの活動をしていない偽でございま す(45時間目突入)。ML1b公開、ということで使わせていただ きました。 使ってみて以前のからかなり展開が速くなって感動してます。成長 したんだぁねぇ。あと、オプション群の量と内容にテストユーザーの 我が侭をしのばせるものがあって涙を誘いました(笑) わがままついでにパレット0を真っ黒にしていただけるとありがた いのですが(基本仕様レベルの様な気もしますが(^^ゞ)。 偽…
         参照 #32/4797 — 「Re: Re: ml1b.exe(ml1 16色ローダfor PC-286VS他) 1/2 /4694 /203(#46)」 1992/04/12 17:35:12 · 桑野誼智 · MAP2509
オプション「-4t」にするとうまく表示できない…(^^;)。 ml1b8の時は出来たんですが。 桑野誼智♪ ◎◎
             返信元 #32/2 — 「IMP: ML1 Loader (PROSET)」 1990/08/05 14:59:33 · T.Kodama · MAP1154
ボード構成が変わって、本アーティクルのような内容をどこに書けばいいのかわ からなくなりましたね。あと、蛇足ながらCGのIMPもなんか面倒そう...こ の点は以前の方がよかったような感じがします(いまさらどうしようもありません が)ね。データの後にフォローを入れるだけですみましたから。 本アーティクルはCGデータへのIMPではなく、プログラムに対するIMPに なるのですが、上記のような理由により一応ここに書いておきます。内容が不適当 だと…
                 現在 #32/4850 — 「Re: Re: Re: ml1b.exe(ml1 16色ローダfor PC-286VS他) 1/2 /4797 /4694 /203(#46)」 1992/04/20 07:56:48 · BRINKY · MAP2156
スレッド全体を見やすく表示
>未だ機能を把握できていなかった…
>済みませんでした~ >BRINKYさん(__)(__)
いえいえ、マニュアルをサボってるぼくがいけないのです。

>(だって -r4ってオプション付けたら動かなかったんだもん(^^;)
ぢつは、-r4とすると、輝度を4%にします。で、結果的に何も表示されない(^^
好きな輝度で感想がかけるようにしたつもりだったのですが。ちなみに-bも輝度
を後に指定できます。

>オプション「-4t」にするとうまく表示できない…(^^;)。
>ml1b8フ時は出来たんですが。
これは、直しました。しばらくは、すみませんが、-t4としてください(^^。

>そうそう ml1bですが wオプションを付けた時に
>勝手に常駐するのはあまりお行儀が良くないのでは?
まぁ、実害はないのでいいかなぁと思ってます。ml1bでは常駐、解除は自動的に
判断し、適当にやります。絵を下敷きにするとき、指定するオプションが少ない
ほうがいいかなぁと思ったわけです。

ml1bでは、よく使うオプションは、環境変数ml1bに設定しておくこともできます。
オプションの組み合わせ次第で、いろいろできますが、場合によってはおかしく
なります。あと、4枚組みと、1枚の絵が混じってる場合、ファイル指定に*_[0-3]
と指定すると4枚組みのみ選び出せます。そういえば、ランダム表示使ってる人
います?

>				Dr.最近はMINIXの人 / MAP099
MINIX用ml1ローダー作るとか(笑) ?NIX用はぼくがなんとか(クスクス)

					MAP2156≪BRINKY≫