#32 Article 4848 Posted at 1992/04/20 06:47:17 by まる (MAP2055) [IMP.01]

Subject: Re: Re: これまたゴミです /4841 /1344(#64)

スレッド関係
元スレッド #64/1344 — 「これまたゴミです」 1992/04/19 18:54:16 · まる · MAP2055
セーブルーチンが取りあえず動いているんで、遊んでいます。 めぢ68は8ドットの半角フォントしか入力できないんですがねぇ。 -----以下テキストファイル全文----- やっぱり12ドット文字は汚い。しかし16ドットではさらに文字数が減るのだな (12→13*8=104,16→10*6=60,24→6*4=24文字) さらに行間を空けないと読めないし。う~む。 構想10分、作成1時間(メイン)。こいつは全然実用性がないなぁ MAP20…
     返信元 #32/4841 — 「Re: これまたゴミです /1344(#64)」 1992/04/19 21:16:07 · Emu · MAP1674
ML1でまともに文字をいれるのは大変でしょうねぇ 手書き以外では16ドットフォントを直接展開してしまうほうが 奇麗に見えるでしょう。文字が大きくなっても使用頻度を 考えれば結構納得できてしまうような(無責任(^^;)) 頑張ってエディター作ってください えむ
         現在 #32/4848 — 「Re: Re: これまたゴミです /4841 /1344(#64)」 1992/04/20 06:47:17 · まる · MAP2055
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だからぁ、お遊びなんですってばぁ(^^)。

エディタなんて作ってないし、当分作れるはずもないよん>えむ
妙な期待はやめましょうね(笑)>68ユーザーALL

 クロマキー合成ですが、対話処理は面倒なのでやっぱり取りあえず
やめよかなぁ。でもそうしたらどうやって変換パレット指定しようか
なぁ。実際に表示されている色とパレットじゃ違うしね(ここら辺が
パレット方式の難しいところ)。コマンドラインにづらづら並べるの
もやっぱりまぬけだし・・・。もう少し悩んでこよう(笑)。
 そうそう、クロマキー合成は透明色の代わりにはなっても、マスク
の代わりにはあんまりならないと思います(だってエディタ抜けちゃ
うんだもん)。過度の期待はご禁物ですよん。

 テキストのはめ込み、アレはほんとにお遊びです。12ドットとい
うのは、アプリ側からみるとOSが提供してくれるフォントの一つで
ROMフォントと同じに使える物です(現に半角文字はROMをもっ
ている)。だからもうちょっと綺麗かなぁ~と思ったんですが。遠く
から見てやって下さい(笑)。なお、ほんとに超いいかげんで、実は
フォントの展開は画面(VRAM)経由だったりします。だから、別
に何ドットであろうと良かったりして。16ドット、24ドット混在
だって簡単だよ~ん(でも狭い)。んなわけで、特に意味なし。

               MAP2055 まる