#32 Article 427 Posted at 1991/01/25 01:39:36 by 根本 剛志 (MAP1144) [ML1.16]
Subject: ぺけろく16枚データ作成法(^_^;)
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《《《 君も簡単に作れる!!「ぺけろく」による16枚ML1データ!》》》
「ぺけろく」で16枚ML1を作るのは実は98で作るより簡単かも知れません。
まずZ'sSTAFF68K PROもしくはMFGED等でちょっと小さ目の線画もしくはデータ
を作成します。完成したらその絵を4分割するようにラインを引きます。そして
不測の事態のために PIC等でセーブして(ZIMやMFGにしないところが私ら
しい)からMKML1を起動。ラインに沿って4回4枚組ML1データを作成し
ます。
そしてMEDI68にてエディットするのですが、まず取り込んだ4枚組デー
タをエディットします。問題はここからで(^_^;)、MEDI68の4枚組読み込
み用のバッチファイルである*.MIXをEDにて書き換えるか、WINDOW
コマンドを駆使してエディットを行います。
例) R*_*.ML1(つまりこうなっている訳ですから……)
+------------+------------+------------+-----------+
| R0_0.ML1 | R0_1.ML1 + R1_0.ML1 | R1_1.ML1 |
+----- - ----+---- - -----+---- - -----+---- - ----+
| R0_2.ML1 | R0_3.ML1 + R1_2.ML1 | R1_3.ML1 |
+============+============+============+===========+
| R2_0.ML1 | R2_1.ML1 + R3_0.ML1 | R3_1.ML1 |
+----- - ----+----- - ----+---- - -----+---- - ----+
| R2_2.ML1 | R2_3.ML1 + R3_2.ML1 | R3_3.ML1 |
+--------------------------------------------------+
つまり重なる部分を読み込んでエディット出来るようにするのです。
書き換えの場合は以下の通りです。
例えば上記の設定を元にしてR0.MIXを修正すると…………
R0.MIX → A:R0_0.ML1 を A:R0_2.ML1 もしくは A:R0_1.ML1
A:R0_1.ML1 A:R0_3.ML1 A:R1_0.ML1
A:R0_2.ML1 A:R2_0.ML1 A:R0_3.ML1
A:R0_3.ML1 A:R2_1.ML1 A:R1_2.ML1
…と書き換えます。もしくは最初から*.MIXを書いておいてもいいでしょ
うね。 ・・・・
書き換えが面倒という人はWINDOWコマンドを駆使して1枚づつ読み込ん
でエディットすればいいでしょう(この方が良いかも知れない(^_^;))。
どちらにも長所短所はありますので「もし」16枚組反則(笑)データを作るの
でしたら各自で判断して選んで下さい。
『最大の問題!』はセーブです。ここで間違ってデータを壊しては元も子もない
ですからね(^_^;)。
セーブは1枚づつセーブするか、4枚一気にセーブする時はファイル名を別の
ファイル名を使ってセーブして下さい。
どうです? 私は簡単だと思うのですが(^_^;)。
でも16枚組ばっかりアップされるのも考えものですので各自の良識ある判断
でお願いします(アップした奴の言うことじゃないね(^_^;))。もっとも「ぺけ
ろく」と98(286)を持っていないと意味が無いですね、こりゃ(^_^;)。
結局は「経験とカン」になる(^_^;) 根本 剛志(MAP1144)
PS……ちなみに昨年アップした[X`youko.pic]を16枚組にコンバート完了
しました(^_^;)。下が切れてますが、アップのよっきゅん16枚組が
欲しい人居ます?(既に季節外れだねぇ(^_^;))