#32 Article 2708 Posted at 1991/08/25 11:54:40 by ヨシシシ (MAP2108) [IMP.PRG]

Subject: Re: 68「窓」のML1 /128(#46)

スレッド関係
返信元・元スレッド #46/128 — 「(Subjectなし)」
     現在 #32/2708 — 「Re: 68「窓」のML1 /128(#46)」 1991/08/25 11:54:40 · ヨシシシ · MAP2108
         返信先 #32/2714 — 「Re: Re: 68「窓」のML1 /2708 /128(#46)」 1991/08/25 17:53:53 · まる · MAP2055
> 今の方式のまま16色でタイリングというのが妥当な線ではないかと・・ え~っと、今はデジタル8色なんですが・・・。Oh!X形式16色にしま しょうか?それから、タイルがどうも汚いので、今修正しております。それから 、160*100~640*400まで可変にしましたが、実行メモリが(やっぱ り)200KBを超えてしまいました。どうしましょ?(画面サイズのバッファが メインメモリ上に必要なため)。 あと、4枚組はど~すっかなぁ。 (Oh!…
         返信先 #32/2720 — 「Re: Re: 68「窓」のML1 /2708 /128(#46)」 1991/08/25 23:46:54 · 根本 剛志 · MAP1144
まさかこんなに早くリリースされるとは思わなかった(^_^;)。 とにかく、良い物が手に入って私は嬉しいです(クスクス)。 さて・・・ 今回のML1の感想はSX-WINDOW上でML1を見ながら書きましたが レポートを書かせていただきますね。 1.遅い(^_^;) これはNOZOMUさんの試用版を元にされている為であることは分かりますが、 速いにこしたことはないので今後のスピードアップに期待しています。 (え? お前がやれって?(笑))…
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今回の感想はSxML1.Xを使ってSX-WINDOW上で全て書きました。
 (一杯ML1を並べて見ながらエディタ.Xで書きかきしました)
 やっぱり窓っていいなぁとつくづく感じてしまいました。(^_^)
 前からこんなML1ローダーが欲しかったんです。まるさんに感謝!!

 嬉しいことにエラーは出ませんでした。SXのバージョンは1.10です。

 ところで・・1枚に一つのパレットを設定すると沢山のML1を並べて
 見る楽しみが出来なくなってしまうので標準のパレットみたいなものを
 作った方が良いと思うのですがいかがでしょうか?
 今の方式のまま16色でタイリングというのが妥当な線ではないかと・・

 (^_^)ヨシシシ