#32 Article 1762 Posted at 1991/05/22 01:14:44 by 根本 剛志 (MAP1144) [IMP.PRG]

Subject: Re: Re: Re: 68ズリズリ鮪NEW /1758 /1750 /66(#46)

スレッド関係
元スレッド #46/66 — 「(Subjectなし)」
     参照 #32/1750 — 「Re: 68ズリズリ鮪NEW /66(#46)」 1991/05/21 21:32:21 · ヨシシシ · MAP2108
早くなりましたね~(^_^)。 これ位の早さだったら十分実用にたえると思います。 現に私のハードディスクにMMAGLが住み着いています。 (DI上からの副実行でいつでもMAGが読み込めます(^_^)) XCとGCCだけでもこれだけのスピードが出せるなんて まるさんって凄いと思います。 ヨシシシ
         返信元 #32/1758 — 「Re: Re: 68ズリズリ鮪NEW /1750 /66(#46)」 1991/05/22 00:11:11 · まる · MAP2055
速くなったけど、だんだんメモリを湯水のごとく使うようになっていく・・・ ちなみにほんとはアセンブラで作っていたんだけれど、挫折して、GCCに 頼ってしまった。速いのはGCCの(インラインオプションの)おかげでしょう しかし、MAGデータの描けない私。だれか多色中の16色っていう絵の うまい書き方教えてちょ。 ところで、次の絵のネタがない(ML1)。リクエストでもくだせ~まし。 もしも、元絵かなんかあったら、それを描くかもしれない。う~ん…
             現在 #32/1762 — 「Re: Re: Re: 68ズリズリ鮪NEW /1758 /1750 /66(#46)」 1991/05/22 01:14:44 · 根本 剛志 · MAP1144
                 返信先 #32/1770 — 「Re:*4 68ズリズリ鮪NEW /1762 ... /1750 /66(#46)」 1991/05/22 12:19:03 · コナン&モモ · MAP1704
はい!☆、これについての-Wオプションが他のローダと異なっていますので、オプ ションの仕様についてのドキュメントがありますので、そちらを参考にして作成して いただければと思います。 X68K用のMAGローダは、256色対応していろいろあそべるようになっています。 和佳-chanからのことづけ人 コナン&モモ
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mmagl.x 有り難く使わせていただいております(感謝感謝!!)。

 以前のバージョンより速くなっていますね。1024*1024対応でずりずり

 動くのは感動です。その内「ぺけろく」フルスクリーンのMAGDATAでも

 作ってみようかな?

 ところで16色のデータは、一度他人のデータを良く見てみることが

 理解の第一歩だと思います。私はRISOさん達のデータを穴が開く

 程ルーペで観察しました(^_^;)。アルゴリズム解析に似ているところ

 があるなと、勝手に思っています(笑)。

                       根本 剛志(MAP1144)