スレッド関係
┗ 元スレッド #65/246 — 「あかねちゃん(でかい)」
1991/04/14 14:45:47 · まる · MAP2055 天道あかねちゃんです。 注意:データが巨大です。また、実質絵のサイズが画面の1/4しかありません。 68などの多色マシン以外ではかなり辛いかも際れません。 それでも宜しければ、ダウンください。 MAP2055 まる <<< akane2.Lzh for Human68K (use mic/ish) [ 708 lines ] >>> !!CN$!9Q!5"XRoQP2|InVh$oXTRc!("H9UI?cL!!!!!!!!!!!!!!…
┗ 返信元 #32/1333 — 「Re: あかねちゃん(でかい) /246(#65)」
1991/04/15 00:26:10 · yone · MAP2136 わ~い、まる師匠のCGだ~~ 98のPICLでは、細かいところがちょっとわかりませんでしたが PICWLを使えば、かなりOKです。 いいですね~ バックも渋いし、あかねちゃんもかわいいし なんだか、新EDに通じるようなところがあるような気がします。 yone.(MAP2136)
┗ 現在 #32/1334 — 「Re: Re: あかねちゃん(でかい) /1333 /246(#65)」
1991/04/15 01:24:20 · Dr. 物集 · MAP2230 ┗ 返信先 #32/1342 — 「Re: Re: Re: あかねちゃん(でかい) /1334 /1333 /246(#65)」
1991/04/15 02:39:39 · ヨシシシ · MAP2108 Zs_EXのなんとか処理(名前が難しい)を使われたのですね。 モノクロとカラーの違いがあかねちゃんを際だたせていて面白いです。 ロゴがとっても綺麗で美しいでね。 あかねちゃんも可愛くてまるでブロマイドを張り付けてあるみたいです。 同じ効果をつかわれるにしてもセンスがよいなぁと思いました。 (私だったらこうはうまくいきません(^_^;)) ヨシシシ