#32 Article 1331 Posted at 1991/04/14 23:35:46 by M&M (MAP1674) [IMP.ML1]

Subject: Re: Re: Re: どこまで大きくなるのだろう /1330 /1329 /257(#64)

スレッド関係
元スレッド #64/257 — 「どこまで大きくなるのだろう」 1991/04/14 15:16:14 · EAST · MAP1753
単にバイト数増やすだけなら簡単だと思うけどなぁ。(^_^;) いっそのこと、乱数で点を打つとか :-) 東 @@@ mint07.ml1 by 東(MAP1753) : バイト数増やすだけなら・・(^_^;) (77lines) @@@ <s)#yオ+2*/ェg!!!!!Lゥ)Au<MKwO%-・ウX8g$cqh)RAu)%/コEj:sn%U!!tGx-6イュケ}4Bm$コwォ!!Eカチ>2 )ーoJ6=オ/l$、ゥ~ア9e(oh_ケ8…
     参照 #32/1329 — 「Re: どこまで大きくなるのだろう /257(#64)」 1991/04/14 22:08:57 · M&M · MAP1674
おお! さすがミント大好きEASTさん、だてに大きいだけじゃ ありませんねぇ すごいです はい!★ お花畑がすっごくきれいですねぇ ワッフルが笑えます。ミントちゃんも 色がすっごく奇麗で花まるるるるです はい!★ やはり128色を画面中にばらまくのが一番大きなファイルでしょうね。 それもなるべく同じ色を遠く離してやるのが・・(^_^;) だからブラシを使うとすぐ大きくなるのよぉ(笑) M&M
         返信元 #32/1330 — 「Re: Re: どこまで大きくなるのだろう /1329 /257(#64)」 1991/04/14 22:57:49 · Nise-king · MAP386
大きくするには ABABABABABABAB CDCDCDCDCDCDCD ABABABABABABAB CDCDCDCDCDCDCD という具合に ・同じ色を隣におかない ・1ライン下に同じ色を使わない をすれば圧縮がきかなくなります(笑)だいたい点一つに10bitsかか ります。ま、余った色を全部バックにしてこの手法を使えば軽く10,000 bytesはいくのではないでしょうか(凶悪ぅ) ML1コンテストでファイルサイズ大会があって…
             現在 #32/1331 — 「Re: Re: Re: どこまで大きくなるのだろう /1330 /1329 /257(#64)」 1991/04/14 23:35:46 · M&M · MAP1674
                 返信先 #32/1335 — 「Re:*4 どこまで大きくなるのだろう /1331 ... /1329 /257(#64)」 1991/04/15 01:44:53 · EAST · MAP1753
> 今度コミケで「男性向け創作」の本でも出しません?(笑) ううむ、別に得意と言う訳では・・・(^^;) > で、今度こそmint06*.ml1以上に危ないの描いてくれるんでしょう?(^_^) げーん(;_;) これ以上危ないというと・・・ ○×△して☆□◎してる絵だろうか?(意味不明) でかいファイルがお望みなら、高解像度CGをコンバートしただけの絵なんかは 大きくなりますねぇ。(境界が汚いけど) 同じ色を複数パレットに割り当てて混ぜ…
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あぁ 書かれてしまってる・・反則にされてしまったぁ(^_^;)
 このわざはアウトかぁ・・しかしブラシを使えば限りなく近く
 再現できるでしょう・・あぁ 頭いたぁ(^_^;)

m&m