#30 Article 552 Posted at 1993/02/11 11:58:23 by ☆まちばり☆ (MAP641) [G2T]

Subject: Re:*11 家出だ!ワッショイ! /551 .... /283(#127) /282(#127)

>例えば「■」というキャラクタの、左上を斜めに横切る黒線があるなら「J」、右上を
>線がかすめるなら「L」、上と下を平行に線がかすめるなら「=」を出力するといった

 そうです。それが出来れば最高のモノができあがります。
 しかしいくつか問題があって。フルカラーの絵をどうやって解析するか、と、
 それを実行するためにはより詳しいキャラクターの解析が必要になってきます。
 gra2chrの場合は1キャラを上下2つに割って、一番適合するキャラを選別して
 いますが、これを4つに分割すると必ずしも作れないキャラが出てくるんじゃ
 ないかな? という疑問もありまして。

 モノクロ→キャラクタ化であれば結構なモノができると思います。
 gtcはもともとモノクロをキャラクタ化するのが原則で、かつ、自分の手で修正を
 かける必要があったと思います。
                      MAP641 まちばりあかね☆