#28 Article 393 Posted at 1995/12/01 01:54:24 by BRY_FUL (MAP2113) []
Subject: Re:*12 ぴえろが /392 ..... /364 /360
> それは、アニメの撮影台の構造畳の制約がなくなるということです。 かわりにスキャナーの取り込みサイズの制約が出て来るよ;_; > 後は制作コストの問題ですが・・・昨今のコンピューターの発達は恐ろしいものが > ありますからねー。いずれにせよ、そんなに先の事でもないと思うのですが・・・ もっと重要なオペレータの教育ってものがあるよ。 これが一番頭が痛い;_; > 今後のTVアニメCG化の予想(笑) > > 1995年 日本初のCGTVアニメ、ビット・ザ・キュービット放映 > 1996年 ビットの後番、前作の教訓を生かしてセルアニメっぽく処理(笑) > 1997年 ぴえろ、新盤組の一つをCGアニメで制作。他社でもその動き有り。 > 1998年 各制作スタジオ、本格的にCG化に動き出す。普及率30%。 > 1999年 制作される50%がCGアニメ。セルアニメは減少の傾向。 > 2000年 TVアニメに関しては、ほぼ90%CGアニメ化。 あ、これいいな:-) 夢みたい。 ぴえろがCGのトップ切ってる印象あるけど、実は一番後発組だったりする。 BRY_FUL