#28 Article 393 Posted at 1995/12/01 01:54:24 by BRY_FUL (MAP2113) []

Subject: Re:*12 ぴえろが /392 ..... /364 /360

> それは、アニメの撮影台の構造畳の制約がなくなるということです。

かわりにスキャナーの取り込みサイズの制約が出て来るよ;_;

> 後は制作コストの問題ですが・・・昨今のコンピューターの発達は恐ろしいものが
> ありますからねー。いずれにせよ、そんなに先の事でもないと思うのですが・・・

もっと重要なオペレータの教育ってものがあるよ。
これが一番頭が痛い;_;

> 今後のTVアニメCG化の予想(笑)
>
> 1995年 日本初のCGTVアニメ、ビット・ザ・キュービット放映
> 1996年 ビットの後番、前作の教訓を生かしてセルアニメっぽく処理(笑)
> 1997年 ぴえろ、新盤組の一つをCGアニメで制作。他社でもその動き有り。
> 1998年 各制作スタジオ、本格的にCG化に動き出す。普及率30%。
> 1999年 制作される50%がCGアニメ。セルアニメは減少の傾向。
> 2000年 TVアニメに関しては、ほぼ90%CGアニメ化。

あ、これいいな:-)
夢みたい。

ぴえろがCGのトップ切ってる印象あるけど、実は一番後発組だったりする。

BRY_FUL