#148 Article 9536 Posted at 1994/08/26 03:18:01 by MEMOLE (MAP1917) [SUGOROKU1]

Subject: Re: Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9535 /9231

スレッド関係
元スレッド #148/9231 — 「第1回チャチャすごろくゲーム」 1994/08/21 05:14:12 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!!MEMOLEですぅ!! 皆様!お待たせしました!(笑)アミダゲームに代わる新企画ゲーム!『チャチャ すごろくゲーム』でぇぇす!(笑)遊び方は普通のすごろくゲームと同じなので、 ひまな方は是非、参加して下さいねー。(笑) ●チャチャすごろくゲームの概要 普通のすごろくゲームと同じように参加者はサイコロを振って出た目の数だけ進む ことができます。この点数が、すごろくゲームの盤面の自分の位置と思ってくださ い。そしてこの点数が…
     返信元 #148/9535 — 「Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9231」 1994/08/26 03:14:38 · RDN · MAP3029
チャチャ「わ~い、すごろくすごろく~。いでよ!サイコロ!」 ぽむっ! チ「なにこの塔。変なにおい~。」 セ「チャチャ、これは"サイロ"ですね。」 エ「牛さんが冬に食べる牧草を、発酵させて保存しておくところね。」 チ「あはは~(^^;」 と、いうわけで、チャチャでお願いしま~す。 RDN(MAP3029)
         現在 #148/9536 — 「Re: Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9535 /9231」 1994/08/26 03:18:01 · MEMOLE · MAP1917
             返信先 #148/9578 — 「Re: Re: Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9536 /9535 /9231」 1994/08/27 08:12:34 · 聖 雅人 · MAP4296
Art 9536 > ルカラー・ポストカードがもらえるぞぉぉぉ!おおおっ!こ、これは私も欲し > いぞぉぉ!はっ!く、くそう!私は参加できないのか!うーむ、残念。(笑) 匿名希望で参加とか(笑)。 しかぁし! ゆ~さく先生直筆のポストカードは誰にも譲りません!ワタシが頂きます!! ふふふふふふふふふふ。 TRPGで鍛えたワタシのこのダイス裁きをとくとごらんあれ!! って関係ないですね、この場合(^_^;)。 > あっ!チャチャスゴロク第…
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こんにちはぁ!! MEMOLEですぅ!!

  うわああぁぁーっ!まさかこれほど反響があるとは思わなかったです。(笑)
  なんだかんだで参加人数は50人前後になってしまいそうですねー。(20人
  ぐらいを想定してましたんで嬉しい悲鳴を上げてます。笑)

  ところでこのゲームは、あの有名な「チキチキマシン猛レース」や「キャノン
  ボール」みたいなノリにできたらいいなーと考えています。(笑)各自がそれ
  ぞれ個性溢れるマシン(サイコロ)に乗り込み、あの手この手の方法で栄光の
  勝利を目指して突っ走る!もちろんレース規定に掲載されているイベント妨害
  もOK!(笑)智力と技と運の限りをつくした壮絶なバトルを期待してます。

  それにしても、みなさん。スルドイ!(笑)スタートより0に下がらない!と
  いうこのゲームの弱点を巧妙に突いて「大魔王のサイコロ」を選んだ人が、か
  なりいたように思われます。(笑)

  うーむ、もし第1回で「30」が出てしまったら、あとは絶対マイナスが出な
  いリーヤさいころで「20」が出るまで頑張るか!?(笑)それとももう一回
  バクチに討って出て「大魔王」を選ぶか!?

  まあ、とにかく「運」の強い人が最期に勝つと思うぞ!私は。(サイコロ振っ
  てる時に強い念波が送られてきたらどうしよう。笑)

  >ついに来た(笑)(^_^)。無論、オーケーです。ワタシのなんかで良ければ。
  >優勝者には郵送で送付されて、他の一般参加者の方々には「こんなのだったん
  >です」って感じで、スキャナで取り込んだモノがメール配布される…なんての
  >いいですね。聖画伯、御一緒にどうですか!?

  おおおっ!どうもありがとうございますぅ!!皆さぁぁぁん!スゴロクゲーム
  第1回優勝者には、な、なんとあの「豊島ゆーさく先生」の描くチャチャのフ
  ルカラー・ポストカードがもらえるぞぉぉぉ!おおおっ!こ、これは私も欲し
  いぞぉぉ!はっ!く、くそう!私は参加できないのか!うーむ、残念。(笑)

  あっ!チャチャスゴロク第2回のチャチャポストカードは、ゆーさくさん御推
  薦の聖さんにお願いするって事で・・・。(おいおい。笑)

  ●ところで前回の説明文で書き忘れたルールの補足

  イベントモードはトップ、ビリに関係なく発生します。従ってトップで13の
  イベントモードに飛び込んだ場合、強制的に(-10)されてしまいます。

  優勝者はそのターンのすべてのサイコロが振られてそれによって発生したイベ
  ントモードが終了した時点で決定します。従って、サイコロを振った時に50
  ポイントを越えても、そのターンで他の誰かにイベントモードで50以下にさ
  せられてしまった場合はまだゲームは続行ということになります。

  だからみんな!最後まであきらめず、イベントモードを狙って優勝しそうな奴
  の足を引っ張ろう!(笑)
                       MAP1917 MEMOLE

  PS,あまりにもサイコロの目がヒドイ!というキャラについては第2回より
     考慮します。(ワザとやっている訳じゃないんです。わかって。笑)