#148 Article 13456 Posted at 1994/11/20 14:21:28 by CUT (MAP2343) [RPG]

Subject: Re:*5 チャチャRPG第2回結果発表 /13441 ... /13309 /13307

スレッド関係
元スレッド #148/13307 — 「チャチャRPG第2回結果発表」 1994/11/17 02:52:38 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!! MEMOLEですぅ!! 最初に各パーティの攻撃力&防御力の発表をいたしまぁぁぁす!あなたの選んだ仲間 は果してあなたの思わく通りの行動をとってくれたでしょうか? 同じメンバーでも 隊列がちょっとでも違うと地獄です。防御力0だと死んだも同然だし・・・。(笑) -------------------------------------- 勇者のなまえ(敬称略) 攻撃担当 防御担当 特殊技担当 攻撃力 防御力 -------…
     参照 #148/13309 — 「Re: チャチャRPG第2回結果発表 /13307」 1994/11/17 02:54:27 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!! MEMOLEですぅ!! 今回のクエストの最終結果です。このゲームは「攻撃」が成功すれば、モンスターの 経験値が手に入りますが、「防御」が失敗して勇者が死んでしまうと、モンスターの 経験値分が差し引かれてしまいます。「防御」を考えないと結局、プラス・マイナス =ゼロということになって「骨折り損のくたびれもうけ」です。(笑) -------------------------------------- 勇者のなまえ(敬称略…
         返信元 #148/13441 — 「Re:*4 チャチャRPG第2回結果発表 /13390 ... /13309 /13307」 1994/11/20 06:20:22 · RDN · MAP3029
少し出遅れましたが、私も参加させて下さい。 とりあえず今回は チャチャ しいねちゃん お鈴ちゃん で行きます。よろしく。 RDN(MAP3029)
             現在 #148/13456 — 「Re:*5 チャチャRPG第2回結果発表 /13441 ... /13309 /13307」 1994/11/20 14:21:28 · CUT · MAP2343
                 返信先 #148/13460 — 「Re:*6 チャチャRPG第2回結果発表 /13456 ... /13309 /13307」 1994/11/20 15:47:20 · KENTADSA · MAP4216
> 「防御」が成功すれば経験値はそのまま維持されますので、ある程度経験値がたまっ > てきたら「防御」の方に重点をおいた方がいいでしょう。尚、このゲームでは戦闘は > 「同時」に行なわれたと仮定していますので「先攻・後攻」はありません。 なるほど。経験値を得るには攻撃と防御、両方成功しなきゃいけないんですね。 今回は、「しいねちゃん、チャチャさん、マリンちゃん」でお願いします。 (前回と順番替えただけ(^^;) MAP4216 KENT…
スレッド全体を見やすく表示
>CUT       (MAP2343)  エリザベス チャチャ  幼どろしー 110  60
防御力が低いなぁ・・・
まあ、なんとか生き延びられたけど・・・

では、今回も
	チャチャ エリザベス、幼どろしー
で、お願いします。

				by(MAP2343)CUT