#148 Article 12018 Posted at 1994/10/17 23:23:20 by みやちゃん (MAP2821) [NO.41]

Subject: Re:*7 ねぶそく魔神大噴火! /11972 ... /11846 /11826

スレッド関係
元スレッド #148/11826 — 「ねぶそく魔神大噴火!」 1994/10/14 18:40:07 · チクリン · MAP4717
いや~今回も面白かった~!!カザンダン良すぎ(笑) 最初ヨーダス・ハイデヤンスが追い掛けられる所で笑い転げました いつ「全国の女子高生~」と言うかと待ってたのに(^^; チャチャ最大のピンチというシリアスとギャグのバランスが良くてまたまた傑作の仲間 入りですねぇ カザンダン「あら、あんた可愛いじゃない」 また某団体を煽るような言葉を・・・(笑) なるほどバードシールドはム~ラマ~サに作ってもらうのかぁ って事はあのメダルは材料になるオリ…
     参照 #148/11846 — 「Re: ねぶそく魔神大噴火! /11826」 1994/10/14 22:30:52 · お~いしいよ · MAP4687
本編についてもいろいろと書きたいことはあるのですが……それは後で(笑)。 次回予告でやってましたねぇ、チャチャミュージカルの告知。 わぁお☆ 三浦勉くんがしいねちゃん!? きゃわゆいゆいぃ~~~~~~~☆☆ やっぱり、こういうのは男の子がやらなくちゃダメよね。 どんなにかぁいくても、某七海みたいに女の子がやっては……(見てないけど) 見たい、見たいよぉ。TVでやるかなぁ。 いや、眼が悪いから、よほど前のほうじゃないと顔が分かんないから、…
         返信元 #148/11972 — 「Re:*6 ねぶそく魔神大噴火! /11912 ... /11846 /11826」 1994/10/16 21:21:22 · Ampere · MAP3637
「どろしーちゃんの水着~~!」 と叫んでおいて、さっそく残り10分程度の感想を・・・・オイオイ うーん、本編では久々のB・S・Aがでましたね、テンポの遅いH・U だったのでもしや? と思ったら大当たり。今さらアローを出してどない すんねん、今までがアローを使って効かなかったらクリスを使うとかしてれば なんの違和感がないんだけどねぇ。 そして、当然のことながら敵さんには通用しないわけだけど、そこでまた 小チャチャに戻る理由がないでしょ。結…
             現在 #148/12018 — 「Re:*7 ねぶそく魔神大噴火! /11972 ... /11846 /11826」 1994/10/17 23:23:20 · みやちゃん · MAP2821
                 返信先 #148/12028 — 「Re:*8 ねぶそく魔神大噴火! /12018 .... /11846 /11826」 1994/10/18 05:13:28 · ぎぃ · MAP2825
> わかってはいるんです。スポンサーがいないと作れないのは。 (^_^)(^_^) 時々スタッフの皆さんもそれを逆手にとったりしてますしね。 ふと思った事です。 この度めでたく延長が決まったわけですが、 やっぱりこれは大チャチャ様のお力によるところが大きいと思います。 ・・・・で、全体のお話から大チャチャ様の出演時間だけ抜き取ったら ちょうど延長分になりそうだなーって・・・そんな気がしちゃいます。 >メとして作っても十分おもしろくなるは…
                 返信先 #148/12083 — 「Re:*8 ねぶそく魔神大噴火! /12018 .... /11846 /11826」 1994/10/19 06:32:21 · TOI · MAP2622
> あそこは今回の一番の見せ場の筈です。当然、大チャチャが呻きながらも > 二人の友情のパワーを吸収(?)し、ゆっくりと立ち上がるべきです。 うんうん,そうですよね. 大チャチャが復活した時には私も,あれ? いつの間に? と 思ってしまいました. あそこでよろめきながらも立ち上がるというシーンが 入っていれば,もうまさに血沸き肉踊る話となっていたと思います. だから,私も > どなたかの書いてた通り、大チャチャのままで「何あれ!」とでも…
                 返信先 #148/12106 — 「Re:*8 ねぶそく魔神大噴火! /12018 .... /11846 /11826」 1994/10/19 23:08:29 · Ampere · MAP3637
>別にBSA→WCの部分は映像だけなら使い回せます。(以下略) そうなんですか、こういうことに関しては全くの無知なもんで・・・・。 >もし2度のHUのために倒れたチャチャの復活の部分の時間が足りなくなったのなら >ちょっと許せないですね。 うんうん、今回の場合は単なるお約束な場面ではなかったはず。 大チャチャ様が復活することで、しいねちゃんとりーやの友情というものを 引き出す場面だったと思います。(あと3つ目の武器(防具)を出す前振り)…
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今回は、HUしている間を除けば傑作なんですが、そのHU中がいただけなかった。

>  小チャチャに戻る理由がないでしょ。結局のところアローからクリスにつなぐ
>  シーンを作ってないから、いったん小チャチャに戻してからバンクでクリスを

別にBSA→WCの部分は映像だけなら使い回せます。
顔アップで「ホーリーアップ!」と叫んだ後からのカットがそのままいけますね。
ただし、当然のことながら「セイントフェアリーナビゲーション!」の台詞の部分では
BGMがHUからずっと続いてくるため、そのままでは使えません。
ですから、無加工映像でBSAとWCを併用したければHUのテーマのBGMを
カットし、SEを使うなどでなんとか回避は出来ると思います。
むしろSEを一切入れずにセリフにエコーを効かせるだけの方がいいかも。
あとはWCのテーマをそのまま流せばいいだけだし。

もし2度のHUのために倒れたチャチャの復活の部分の時間が足りなくなったのなら
ちょっと許せないですね。
あそこは今回の一番の見せ場の筈です。当然、大チャチャが呻きながらも
二人の友情のパワーを吸収(?)し、ゆっくりと立ち上がるべきです。
そしてそのパワーをWCに乗せる位の演出はして欲しかったところですね。
そうでなくても、2度目はいきなり光が飛ぶという早回しなHUだというのに
これくらいのバンクのアレンジはして当たり前だと思うが。

今までの話の中でも敵をやっつけた後も大チャチャのままでいた回が何話かあり、
いちいち子チャチャに戻る必要性はありません。
どなたかの書いてた通り、大チャチャのままで「何あれ!」とでも叫ぶ方が
BSAからWCへのつなぎとしては自然ではないでしょうか。
そして上記のとおりWCバンクを加工して挿入すれば・・・・・・・

HU自体は武具を使うための儀式であり、1話に1回で十分です。
むしろ、武具を使うシーンを盛り上げるべきではないでしょうか。
何のためにHUし、何を想ってBSAやWCを使うのかを理解していれば
強引に2回もHUするとは思えません。

※WC=Wing Criss

							みやちゃん