#139 Article 238 Posted at 1994/04/27 06:11:07 by K9 (MAP4245) []

Subject: Re:*19 ちょっと興味深い話(続き) /237 ...... /212 /211

>製作費に関しては、これが大きいのかも知れませんねぇ。

 そうですね。アニメーションはやはり動画の枚数(と質)が命ですから、
 それにひびいてくるようでは、ちょっとつらいかも。


> ファンタジーやSFじゃあ、どんなにヒットしたってアニメの棚ですよ。ガン
>ダムの頃と違ってハードな作品が受けるご時世とは思えないし。さりとて、実写
>でもできるようなものだったらアニメでやる意義がないし……。

 そう言えば今まで書かないで申しわけないのですが、始めに書き込んだあのジ
ャンル分け、あれはあくまでも先輩の意見で、私はあれに全面賛成しているわけ
ではないんです。(一度はうなずきましたが)
 某アニメ監督の言葉を借りれば「実物のコヨーテとロードランナーを使えるな
らとっくにそうしてる」わけでして、アニメには実写では表現できない何かがあ
るはずですから、実写とアニメの境界線は、私はあのままでいいと思うんです。
 それと、実写でもそうですが、一番理想的な分けかたはやはり監督別でしょう。


> あとうる星やつらとミンキーモモ。このへんからアニメの登場人物に過剰に思
>い入れるタイプのファンが増えてきたように思います。(それ以前に、ガンダム
>やカリ城などもあるけれど)
> この二次コンというやつのおかげで、かなり一般人がアニメに近寄りづらくな
>ってやしませんか?

 これはけっこう絵柄による所もあるんじゃないでしょうか。
 「アニメーションは絵を動かす技術ではなく、動きを描く技術である」なんて言っ
たこれまた有名な人がいましたけれども、それでもやはり、アニメにおける絵柄は、
動きや話と同じくらいの大きなウェイトを占めています。
 絵や漫画に様々な絵柄があるのに比べ、よく「アニメ絵」などと言われるように、
アニメの絵柄の幅はかなり狭いですよね。これがもっと色々あってもいいんじゃな
いかと思うわけです。
(個人的な好みで言えば、絵画的な絵柄の作品がもっと増えて欲しいんですけどね)
 でも一体どういう絵柄が受けるんでしょうかねえ・・・


                            K9