#13 Article 1663 Posted at 1990/01/23 13:21:27 by ISAM (MAP1129) [X68000]

Subject: Re: X68000 /1662

スレッド関係
返信元・元スレッド #13/1662 — 「X68000」 1990/01/23 09:29:53 · MASANOBU · MAP1175
X68って発売されてから5年たちましたっけ。 なんか基本コンセプトだかなんだかは5年間変更しないっていうのを 雑誌で読んだおぼえがあるのですけど。まだ5年たっていなければ マイナーチェンジに終わってしまうのでは。 たまーに出てきてもいいこと書けない私でした。 みなさん、おひさしぶり! ではでは MASANOBU
     現在 #13/1663 — 「Re: X68000 /1662」 1990/01/23 13:21:27 · ISAM · MAP1129
スレッド全体を見やすく表示
68000つうのは古すぎんのじゃないでしょうか? しかも10Mhz・・・
 なんでこーゆうちゃさいハードのマシンがあんなに値段が高いのかは、たぶんライバルがいなかったせいかもしれませんが(それにたくさん売れなくていいと思っていた、コストダウンする技術力がなかった、大量のデュアルポートRAMが使われているせい、などなど色々思いつきますが)。
 しかし、タウンズも出たことだし(やっぱりちゃさいが)少しはがんばらないと、ゲーム機としての魅力もそんなにあるとは思えんのだから。
 事実、128スプライト横32個というのは発売当時としてもゲーセンマシンに比べればボロイハードだったのに・・・(無いよりゃまし、という説もあるが)。

 68030、68040なんて86系同様、早い68000と思えばいいのですよ(特に86系よりも優れた部分があるとは思えんし)。


          今のままでは非力の一言だと思う  ISAM