#126 Article 20722 Posted at 1994/10/24 00:56:57 by MSP-Iris (MAP4370) [GAME]
Subject: Re: Re: ゲームねたなら /20671 /20615
こっちへ飛ばしますが >その場合、勝敗は(GM)対(プレイヤ全員)という構図になるんですか? どうもこの辺がコンピューター版の悪いくせなのですが、TRPGに勝敗 というものは存在しません。CRPG的な善悪の二極対立思想は捨て去って 下さい。あえて言えばそのシナリオを楽しんだ人が勝ちです。 #いいかげんCRPGも進化して欲しいと思う。 便宜上プレイヤーに敵対するキャラクタはマスターが処理しますが、マス ターはプレイヤーの敵ではありません。マスターの仕事はプレイヤーに楽し みを与えることであり、そのためにはルールや、時にはダイス目さえも自由 にする権利を有します。逆に言えば、マスターがプレイヤーの敵ならば、プ レイヤーは数分以内に全員消滅します。 >(GM+一部のプレイヤ)対(その他のプレイヤ)という事もあるんですか? もちろんマスターの処理しているノンプレイヤーキャラクタと一部のプレ イヤーが結託し、残りのプレイヤーと対立する可能性もありますが、それは シナリオ内部での出来事であって、ゲームの勝敗がどうこうという次元の話 ではありません。 #結局のところ、やってみるのが一番なんですよね... MAP4370 MSP-Iris