#126 Article 19133 Posted at 1994/08/26 03:46:15 by たゆき (MAP4408) [FREE]

Subject: Re:*10 CG DATA が.... /19125 .... /18878 /18821

スレッド関係
元スレッド #126/18821 — 「CG DATA が....」 1994/08/14 17:42:35 · リュナン · MAP4818
姫ちゃん関係のCGをダウンロードしまくったのはいいけど ファイルがハードディスクの中で飛び散りまくり どこにどのCGのファイルがあるか、わからなくなってしまった 整理せねば! しかし、すでにハードディスクの30%が姫ちゃん化している(^^;) みなさんのハードディスクは何%ぐらい姫ちゃん化してますか? ちなみに僕のパソコンのHDDは340MBです リュナン
     参照 #126/18878 — 「Re: CG DATA が.... /18821」 1994/08/16 23:39:41 · 速水 明 · MAP4167
>しかし、すでにハードディスクの30%が姫ちゃん化している(^^;) >みなさんのハードディスクは何%ぐらい姫ちゃん化してますか? うちは・・・・CG関連は全部MOにジャンル別、タイプ別に分けてるけど 「姫ちゃん」ってのは全体の数%ぐらいしかないですねぇ~(^^;) ただ、起動したときに、背景画として姫ちゃんのCGが出て来て 常駐姫ちゃん+常駐MIDIの姫関連のBGMが流れてるという環境には なってますけどね(笑) さすがに、COMMA…
         返信元 #126/19125 — 「(Subjectなし)」
             現在 #126/19133 — 「Re:*10 CG DATA が.... /19125 .... /18878 /18821」 1994/08/26 03:46:15 · たゆき · MAP4408
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>  WAVだってPCMなんだってば(^^;68のADPCMでないだけで。WAVしかっていうけど
>  WAVが再生できれば十分ですよ(^^)わざわざ68のをコンバートするくらいなら
>  最初から自分で録音したほうが音質いいですよ。

いやあなにが悲しいかって、再生しかできない環境にある事がなんですよ(^^;)

家ではWINDOWS上でもBEEPでしゃべらしてるから(^^;)

>  終了時にサブタイBGM。警告音に「姫子ぉ(夢ちゃん)」、エラー音に
>  「痛いですわ姫ちゃん」。これ以上音を割り当てるとうっとおしいので

うちはたしか...警告音は「わがまま言っちゃだめよ(愛子お姉様)」けっこう
じゃまくさいらしい(^_^;)
問い合わせが「え~、どうしよどうしよ!(姫ちゃん)」

ときどき意味もなく、「宣戦布告!!」されます(笑)

                        たゆき