#126 Article 18461 Posted at 1994/08/01 02:21:52 by MSP-Iris (MAP4370) [GAME]

Subject: Re:*5 おぉ /18374 ... /18258 /18233

スレッド関係
元スレッド #126/18233 — 「おぉ」 1994/07/26 00:04:21 · Hime-Co · MAP4757
ファイアー・エムブレムの攻略記事を見るため、2/18号のThe スーパー ファミコンを引っ張り込み、読者ページの所を開いていたら、姫ちゃんゲーム化希 望の葉書が。それには「アニメは終わっちゃったけど、テレビの中で動く姫ちゃん が見たい。エリカ達にも会いたい」ということが。うぅ、なかなか泣かせる文じゃ あーりませんか(T^T) (その下に茶々ゲーム化希望の葉書があるっていうのが・・・ (^^;))。 私もちょっと前まで姫ちゃんのゲームの企…
     参照 #126/18258 — 「Re: おぉ /18233」 1994/07/26 11:10:07 · 大地 · MAP4664
> ファイアー・エムブレムの攻略記事を見るため、2/18号のThe スーパー >ファミコンを引っ張り込み、読者ページの所を開いていたら、姫ちゃんゲーム化希 >望の葉書が。それには「アニメは終わっちゃったけど、テレビの中で動く姫ちゃん >が見たい。エリカ達にも会いたい」ということが。うぅ、なかなか泣かせる文じゃ そういえば、SMもM☆Gもゲームが出てるのに、姫ちゃんは出てないですね。 ただ、姫ちゃんのテレビゲームを作ると言っても、どんなゲ…
         返信元 #126/18374 — 「Re:*4 おぉ /18355 ... /18258 /18233」 1994/07/29 19:17:29 · うっちゃん · MAP2990
>ただ、姫ちゃんのテレビゲームを作ると言っても、どんなゲーム内容にするかを >メーカーの人も考えてしまうでしょうけどね。 プレーヤが太郎さんになって、3人の娘(10歳、8歳、0歳)を育てあげる 人格育成ゲームとか うっちゃん
             現在 #126/18461 — 「Re:*5 おぉ /18374 ... /18258 /18233」 1994/08/01 02:21:52 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #126/18560 — 「姫メーカ (Re: おぉ) /18461 ... /18258 /18233」 1994/08/04 07:31:28 · うっちゃん · MAP2990
> この手のゲームは、プログラム的には非常に簡単ですが、演出面とかに気合を > 入れないとクソゲーになってしまうので 断片的な演出なら、いくらでも考えつくんですけどねえ。 ストレス解消と感受性向上にために、街でぬいぐるみを買ってあげるとか、 愛子さんには犬(スヌーピ)かタヌキ(ポンタ)、姫ちゃんにはライオン、夢たんには うさぎね。 色気と気品を上げるには、リボンを買ってあげるのがよいとか。 洋服は上の子のが下の子に流用できるけど、あ…
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>>ただ、姫ちゃんのテレビゲームを作ると言っても、どんなゲーム内容にするかを
>   プレーヤが太郎さんになって、3人の娘(10歳、8歳、0歳)を育てあげる
                      プリンセス
 タイトルは、ずばり「  姫  メーカー」ですね。

 この手のゲームは、プログラム的には非常に簡単ですが、演出面とかに気合を
入れないとクソゲーになってしまうので、バリバリ絵の描ける人でないとつらい
でしょうね。

 ゆえに、(製作は)あたし向きではないですので、誰か作って下さい。(^^;

                 MAP4370  MSP-Iris