#126 Article 16528 Posted at 1994/05/13 00:11:39 by MSP-Iris (MAP4370) [RESIDENT]

Subject: Re:*10 常駐姫ちゃんがほしい! /14040 .... /13475 /13467

スレッド関係
元スレッド #126/13467 — 「常駐姫ちゃんがほしい!」 1994/02/27 21:36:33 · たゆき · MAP4408
なんか最近、「マジカル体操をするチャチャ」なる物が出まわっているようですね。 だれか、「いけいけごーごーじゃんぷ! する姫ちゃん」をつくってくれないかなぁ。 たゆき
     参照 #126/13475 — 「Re: 常駐姫ちゃんがほしい! /13467」 1994/02/28 03:47:55 · MSP-Iris · MAP4370
> Subject: 常駐姫ちゃんがほしい! どなたかがデータを作ってくだされば、プログラムは私がなんとか しましょう(98に限る)。 MAP4370 MSP-Iris
         返信元 #126/14040 — 「Re:*9 常駐姫ちゃんがほしい! /14014 .... /13475 /13467」 1994/03/13 04:30:14 · MSP-Iris · MAP4370
>> 誰かっ、68でのプログラムしてくださいぃぃ。 > データと仕様書書いてもらえれば作れますよ、私。最近はじぇんじぇ ちなみに、ソースリストは公開する予定です。 あ、そうだ、CGの方ですが、取り敢えずプログラム組んでみて、サイズ などの仕様が決定したら、どなたかにお願いしようと思います。中割りもやっ てもらえると有り難いです (^^ゞ。 というわけで、どなたかにいきなりメイルが行くかもしれません m(_._)m。 ‘Project_R…
             現在 #126/16528 — 「Re:*10 常駐姫ちゃんがほしい! /14040 .... /13475 /13467」 1994/05/13 00:11:39 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #126/16541 — 「Re:*11 常駐姫ちゃんがほしい! /16528 .... /13475 /13467」 1994/05/13 20:59:56 · 速水 明 · MAP4167
> え~、大変長らくお待たせしました。 > 「常駐姫ちゃん」完成のめどがつきましたので、とりあえずご報告します。 > といっても、まだαバージョンですが。(^^ゞ ををっ!!これは凄い!!(゚o゚)オオッ 「αバージョン」とはまたネーミングが、かっこいいですね(笑) > CGデータの圧縮とか、仕事はもう少し残ってるんですけどね。一応、テスト >ということで、今このレスを書いている後ろで動いてます。 羨ましすぎる・・・(^^) 最近は、茶…
                 返信先 #126/16553 — 「Re:*11 常駐姫ちゃんがほしい! /16528 .... /13475 /13467」 1994/05/13 23:59:01 · たゆき · MAP4408
> あと、やっぱりちらつきますね。>姫ちゃん ぱ○ちゅが? <バキィ! 鬼畜なちゃちゃいれはおいといて(^^ゞ、がんばってくださ~い!! 以上。 たゆき
                 返信先 #126/16578 — 「Re:*11 常駐姫ちゃんがほしい! /16528 .... /13475 /13467」 1994/05/14 12:35:32 · PAZ · MAP2562
おぉ、いよいよ完成したのですね! CGが・・・ま、まるちさんですかっ!? それはとっても素晴らしいですっ! (いまだに、まるちさんのCG「のほほんエリカ」を眺めては ヨダレをたらしています(^_^;)) 発表を待っていまーす。 MSP-Iris さん、がんばって下さいね。 PAZ
                 返信先 #126/16638 — 「Re:*11 常駐姫ちゃんがほしい! /16528 .... /13475 /13467」 1994/05/16 01:47:44 · まるち · MAP3549
> といっても、まだαバージョンですが。(^^ゞ > まるちさんにはこの場をお借りしまして感謝の意を表したいと思います。m(_._)m あ゛(^^;) 取敢えずαバージョンで勘弁して欲しいとワガママゆーたのは私です。 とゆー訳で感謝なんてとんでもない、言われないと描かないので迷惑掛けっぱなし でしたぁ(笑) > CGが・・・ま、まるちさんですかっ!? し、しまったッス。前に別件で私の弁明を聞いて下さったPAZさんには、 変な言い訳ができ…
                 返信先 #126/16914 — 「Re:*11 常駐姫ちゃんがほしい! /16528 .... /13475 /13467」 1994/05/28 00:09:09 · MSP-Iris · MAP4370
え~、オフの前日(当日)になってこんなこと書いて、いかほどの効果がある のかは分かりませんが、一応書いておきます。 常駐姫ちゃん Ver1.00 が完成しました。実はこれを書いている時点(オフライ ンで書いてます)では若干の不安があるのですが、とりあえずこれを公開したい と思います。 公開方法は、まずオフにマスターを持っていきますので、各自コピー願います。 それから、オフから帰ってきたら、#69にアップします。 常駐状況は以下の通りです…
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え~、大変長らくお待たせしました。
 「常駐姫ちゃん」完成のめどがつきましたので、とりあえずご報告します。
 といっても、まだαバージョンですが。(^^ゞ

 CGデータの圧縮とか、仕事はもう少し残ってるんですけどね。一応、テスト
ということで、今このレスを書いている後ろで動いてます。
 CGはまるちさんにお願いしまして、プログラマの希望によって私服の姫ちゃ
んとなりました。^^;;
 まるちさんにはこの場をお借りしまして感謝の意を表したいと思います。m(_._)m

 只今のメモリ状況(抜粋)

〓 MCB  PSP  Size      Owner name     Param/Dev        Hooked Vectors
〓---- ---- ------- ----------------- ---------- -----------------------------
〓36B8 36C2    128  rhime.exe   (env)           
〓36C1 36C2  39184  rhime.exe                    07
〓4053 405D    128  chadance.exe(env)           
〓405C 405D  26528  chadance.exe      -O440,260  0A

 さすがに二人も養ってると(笑)重い重い。Vzの高速ロールアップなんかが如
実に遅いですね。普通にレスってる分には全く気になりませんが。
 あと、やっぱりちらつきますね。>姫ちゃん
 VSYNC割り込みをちゃちゃに持ってかれてるから、どうしようもないんで
すけど。

          ‘Project_Resident_HIMEKO’
                 MAP4370  MSP-Iris