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元スレッド
#74/6837
— 「SFC:パネルでポン」
1995/11/05 15:59:13 · はめしお · MAP3324
はじめまして(新会員ではありませんが(^^;))、「はめしお」と申します。 こちらのネットではスーパーファミコンのアクションパズル「パネルでポン」、 買われた方はいらっしゃいませんか? TVでCM見かけて、「また落ちものかぁ」と思ってたら違いました。 なぜか今回はヨッシーやマリオではありません(^^;) う~ん、なんで任天堂御中(^^;)はいきなりこんなキャラものを出してきたのだろ うか・・(僕に買わせるため?(笑)) グラフィックも音…
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参照
#74/6847
— 「Re: SFC:パネルでポン /6837」
1995/11/06 20:47:29 · 利根 · MAP4995
任天堂だけど、作っているのが「FE」とかを作ったスタッフだそうです。 相変わらずキャラクターも音楽もよくて、細部まで作り込んでありますね。 こういうゲームをさりげなく作れるところに、任天堂の開発スタッフの優れて いるところが現れていると思います。 ^^^^^^^^^^^^^^ |利根:MAP4995@mapletown.or.jp|
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返信元
#74/7218
— 「Re:*5 SFC:パネルでポン /7193 ... /6847 /6837」
1995/12/09 20:43:22 · まゆぴな · MAP4066
>その分、いかにアクティブでつなげられるか、ということになるみたいです。 そそ。だからこのゲームをやってる最中は、アクティブの基を(ォ捜し続けて いるから妙に目が疲れます(笑)。でも、アクティブ連鎖が次々と決まって いくと、もぉ、快感ですよね~。 >> えっ、隠しコマンドないんですかぁ。じつは期待してたのになぁ。 >あるのかもしれませんが、少なくともいまのところ発見されてません。 あ、パズルモードの隠しコマンドは見ましたか? あたしは何…
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現在
#74/7251
— 「Re:*6 SFC:パネルでポン /7218 ... /6847 /6837」
1995/12/12 18:37:31 · T-Kit · MAP4287
> いるから妙に目が疲れます(笑)。でも、アクティブ連鎖が次々と決まって > いくと、もぉ、快感ですよね~。 そうそう。このゲームの醍醐味はやはりこれですね。 > あ、パズルモードの隠しコマンドは見ましたか? > あたしは何とか頑張って60面クリアしたんですけど、教えてくれたのは > 裏面への道でした(;_;)。実はパズルモードの隠しコマンドにちょっと期待して > いたんだけどなぁ。 同じく(;_;)。裏をクリアしたという人からもサウン…
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返信先
#74/7510
— 「Re:*7 SFC:パネルでポン /7251 ... /6847 /6837」
1996/01/01 14:07:19 · まゆぴな · MAP4066
思わず反応してしまうわたし(^_^;)。 > パネポンHaradestのNo Continueクリアに成功 (^^)v T-Kit あたしはまだ一度もHARDEST(?)はやったこと無かったんですが、コレを見て やってみました。 その結果…な~んだ、HARDと変わらないじゃん(笑)。こんなの楽勝楽勝!ワハハ ………すいません、ウソです(^_^;)。 エリアスちゃんまではうまく行ったんですけど、そこから先がボロボロ(^^;。 結局20回も…