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元スレッド #74/6290 — 「セガサターン版「魔法騎士レイアース」」 1995/08/24 23:31:18 · JUNKER · MAP3632
私にとってはサターン初のRPGということで期待して買ってきました(^^;)。 実はアクションロープレはあまり好きではないんですが、既存のゼルダや イースなどを越えられたか?という期待があったのでやってみることに しました(笑)。 とりあえず、海ちゃんが海神セレスを手に入れたところまで終わりました。 そこまでの感想ということで進めていきます。 総合的に見れば、ゼルダ+ニュートピア(PCエンジンのゼルダもどき)+ 聖剣伝説2÷3といったゲ…
参照 #74/6293 — 「Re: セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6290」 1995/08/25 02:01:07 · ムーンシャイナー · MAP3445
まだ3時間ほどしかプレイできてないが、とりあえずはいい出来だと思う。いわゆ る、気合入ってるってやつ。 JUNKERさん、日記は左右のキーで全部みれるような、そんな気がする今日こ のごろ。 ム
返信元 #74/6351 — 「Re:*14 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6349 ..... /6293 /6290」 1995/08/31 18:26:05 · G. · MAP1622
私は橙と緑が足りませんでした。教えてください。 ヒントだけでもいいです。 #ノートに書いてチェックしたはずなんだけどなー。 G. / MAP1622
現在 #74/6379 — 「Re:*15 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6351 ..... /6293 /6290」 1995/09/05 00:03:49 · 偽安爺(猪) · MAP386
タキをヌけたとこにきました。 せいけんでんせつという意見も出てましたがむーんらいとれでぃに しか思えませんでした。 げんさくをしらなくてもたのしめるともありましたがシステム的に ストレスがたまります。「なんでそんなとこでひっかかってうごけく なるんだー」とか「なんでおちるんだー」とか「なんでこのいちじゃ おせないんだー」他。 会話のシーンとかまーいいかなーとも思うのだけど連続している筈 の台詞が途中で止まって入力待ちになるのは勘弁して欲…
返信先 #74/6969 — 「Re:*16 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6379 ...... /6293 /6290」 1995/11/18 02:41:09 · Nei · MAP2659
突然おじゃまします。 今頃になって始めました。結構面白いと思ったんで…。 ただ、アクション系だめな人なので、この程度のボス戦に苦労してます。 カルディナになんか、7回も遊んでもらいました。(^_^ゞ (今、その辺です) フェリオはきっとろくろっくびになってしまったにちまいまい。 とにかく、ラファーガんちの「むし」がとっっても気に入ってしまいました。(笑) この態度で書き込むなって苦情が来そう(^^;) Nei

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