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元スレッド #74/6290 — 「セガサターン版「魔法騎士レイアース」」 1995/08/24 23:31:18 · JUNKER · MAP3632
私にとってはサターン初のRPGということで期待して買ってきました(^^;)。 実はアクションロープレはあまり好きではないんですが、既存のゼルダや イースなどを越えられたか?という期待があったのでやってみることに しました(笑)。 とりあえず、海ちゃんが海神セレスを手に入れたところまで終わりました。 そこまでの感想ということで進めていきます。 総合的に見れば、ゼルダ+ニュートピア(PCエンジンのゼルダもどき)+ 聖剣伝説2÷3といったゲ…
参照 #74/6293 — 「Re: セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6290」 1995/08/25 02:01:07 · ムーンシャイナー · MAP3445
まだ3時間ほどしかプレイできてないが、とりあえずはいい出来だと思う。いわゆ る、気合入ってるってやつ。 JUNKERさん、日記は左右のキーで全部みれるような、そんな気がする今日こ のごろ。 ム
返信元 #74/6308 — 「Re:*4 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6298 ... /6293 /6290」 1995/08/26 12:11:55 · JUNKER · MAP3632
> 「これがシネパックの画質か…うううむ (;_;)」 どうにかならんもんですかねぇ(^^;)。>死ねパック PSのアニメの レベルまでは上げられないものなのかな? > でも、L/Rボタンでの先頭交代が、単なる切り替えなのが残念です。ぐる >っと動かしてくれたらよかったのに。 「聖剣2」では確かそれやってたと思うんで、期待はしてたんですけど ねぇ。何かサッパリしててヤ(笑)。 > それにしても、なかなかゲーム本編が始まらない… 最初の部…
現在 #74/6310 — 「Re:*5 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6308 ... /6293 /6290」 1995/08/26 15:52:26 · G. · MAP1622
私は原作に対する知識が全くないままに始めましたが、悪くない出来ですね。 特にグラフィクスはキてるの一言につきます。 ゲームのシステムや難易度、ゲーム進行を見るに女の子を明らかに意識してますね。 G. / MAP1622

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