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元スレッド
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— 「セガサターン版「魔法騎士レイアース」」
1995/08/24 23:31:18 · JUNKER · MAP3632
私にとってはサターン初のRPGということで期待して買ってきました(^^;)。 実はアクションロープレはあまり好きではないんですが、既存のゼルダや イースなどを越えられたか?という期待があったのでやってみることに しました(笑)。 とりあえず、海ちゃんが海神セレスを手に入れたところまで終わりました。 そこまでの感想ということで進めていきます。 総合的に見れば、ゼルダ+ニュートピア(PCエンジンのゼルダもどき)+ 聖剣伝説2÷3といったゲ…
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返信元
#74/6293
— 「Re: セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6290」
1995/08/25 02:01:07 · ムーンシャイナー · MAP3445
まだ3時間ほどしかプレイできてないが、とりあえずはいい出来だと思う。いわゆ る、気合入ってるってやつ。 JUNKERさん、日記は左右のキーで全部みれるような、そんな気がする今日こ のごろ。 ム
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現在
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— 「Re: Re: セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6293 /6290」
1995/08/25 20:44:25 · JUNKER · MAP3632
あ、そーいえば確かに(笑)。>絵日記 マニュアルにも書いてあるし。 オレ、いつもマニュアル読まないでやりながらプレイ方法覚えるんで気づき ませんでした(^^;)。でもまあ、これで見落としても大丈夫っすね。 今日は仕事で出来なかったんで、まだ第二の魔神も見つけてないっす。 早速やろーっと。 【MAP3632】まなみのいす '95/08/25(Fri) 20:27
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返信先
#74/6302
— 「Re: Re: Re: セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6301 /6293 /6290」
1995/08/26 05:15:45 · W.M. · MAP009
> あと、キャラが成長したとき、どのキャラのHPやMPを増やすか > 選択できるのはイイです。でも、展開によっては選択の余地がない > 時もあるんだよなぁ。まだ光ちゃんしか魔法が使えないのに、MPを > 増やせと言われても・・・(^^;)。光ちゃんを増やすしかないでしょ(笑)。 あ、なるほど、そうやって考えて分けるのか~。 てっきりキャラクタの好みで割り振るのかと思っていました(^^;)。 階段を上り下りするときなどに、すうっと絵がかわ…