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元スレッド
#74/6026
— 「銀河お嬢様伝説ユナ2」
1995/06/29 14:53:29 · N.HK(J)UN · MAP3304
「銀河お嬢様伝説ユナ2」(新品)ゲットしました。泣ける(T_T) ・・・真似です。 と、いうことで例のバージョン違いはユーリィ・キューブちゃんでしゅ。 でもって、肝心のゲームの内容は、あう。 戦闘員「お おのれっ 何者だ! 名を 名を なのれっ! ▽←ハートマーク と、いうことで。ナニがナニやらさっぱりです(ォィ いえ、ちょっとセーブする容量が無くてちと悩んでるんですが(笑)。 こんな時には「店の声バンク」(笑)があればなーなんて・・・…
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参照
#74/6041
— 「Re: 銀河お嬢様伝説ユナ2 /6026」
1995/06/30 13:31:02 · T-Kit · MAP4287
一通り終わらせてわかった事は、 * 私はやはり西村ちなみに弱い * ということぐらいでしょうか。 とにかく、これで第2次Gに専念できるな。 T-Kit
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返信元
#74/6193
— 「Re: Re: Re: 銀河お嬢様伝説ユナ2 /6065 /6041 /6026」
1995/07/30 22:50:27 · W.M. · MAP009
読売新聞の日曜版には毎週、家庭用ゲーム機のソフトのコラム(イラスト は水玉さん)が載るのですが、今週はなんと、PC-Engineのソフトが取り上げ られました。それも、「ユナ2」です。 記事の書き出しは、こんな感じでした。 「…テレビゲーム用のソフトでも、全部が全部、ゲームというわけでは ない。…数少ない成功例の一つが、デジタルコミックである。…デジ タルコミックの現在の水準を知るのに最適なソフトが『ユナ2』である…」 で、このコラムの…
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現在
#74/6260
— 「Re:*4 銀河お嬢様伝説ユナ2 /6193 ... /6041 /6026」
1995/08/12 03:59:27 · W.M. · MAP009
「ユナ2」、終わりました。 なるほど、これは完全にデジタル・コミックです。ストーリー上に、 まったく分岐がありません。プレイヤーは、ただただボタンを押すだけ です。全プレイを通して、方向キーをさわる時間は 10%もありません。 さて、以下は声のキャストです。ゲームのエンディング・クレジットを 忠実に写しました。順番は、エンディング・クレジットの表示順となって います。 ==--==--==--==--==--==--==--==--==…
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返信先
#74/6265
— 「Re:*5 銀河お嬢様伝説ユナ2 /6260 ... /6041 /6026」
1995/08/13 16:56:45 · T-Kit · MAP4287
> なるほど、これは完全にデジタル・コミックです。ストーリー上に、 >まったく分岐がありません。プレイヤーは、ただただボタンを押すだけ >です。全プレイを通して、方向キーをさわる時間は 10%もありません。 分岐がないくせにコマンド総あたりな感じ…。 私のまわりの評価はさんざんです。とにかく、やってて眠かった、と いうのが共通の意見。みんなユナ1は何度となくやってるけど、2の 二回目はやらんだろう、と言ってます。特に、カードバトルの眠い…