BBS / 高度検索

スレッド参照

流れ

元スレッド #74/3123 — 「ロードモナーク」 1994/07/04 03:02:32 · ムーンシャイナー · MAP3445
結局買ってきたりした訳である。このパッケージアートちょっと凶悪だ。アニメ調 の絵でその手の人間から金を巻き上げる意図が見え透いている。おれとかそれに乗せ られて使わなくていい金を使うし、これは問題だよなあ。 ゲーム自体は既に有名なものなので、ここで説明を要しないと思うが、まあ一言で 片付ければポピュラスの平面版だ。MD版は通常のモードと別にシナリオモードが付 いていて、結構良く出来ていて面白い。 世の中にはゲームの数に比例して世界の危機…
参照 #74/3198 — 「Re: ロードモナーク /3123」 1994/07/14 04:23:40 · ムーンシャイナー · MAP3445
いやー、いま終わりましたけどね。7章の終わりの所の展開すっごかったよこれ。 なんか、これ程までに強引な話を見たのはおれ生まれて初めてらしいよ。「バトルゴ ルファー唯」のエンディングと同じかそれ以上に衝撃受けたほんとって誰にも解らな いような例あげてますが。シュールっつーのかカルトっつーのか、狙ってやってるん だとしたら相当なタマだよな。 まあそういうビックリするようなことはあったものの、やっぱり話や絵がつくだけ で同じようなゲームでも相…
返信元 #74/3256 — 「Re:*14 ロードモナーク /3252 ..... /3198 /3123」 1994/07/22 22:37:01 · JAMES · MAP4168
>数あるテレネットゲーの中でもとび抜けてクソです。 ボソッと「コズミック・ファンタジー・ストーリーズ」 やってて、血管がぶち切れそうになったぞ!! あんなのクリア不可能だよ、JAMES
現在 #74/3258 — 「Re:*15 ロードモナーク /3256 ..... /3198 /3123」 1994/07/23 06:50:04 · ムーンシャイナー · MAP3445
いやー、確かに「C・Fストーリーズ」はすごかったよなあ、ちょっと前に3百円 で買ったから記憶鮮明。 ゲーム始まっていきなりどこ歩いていいか解らない。1画面分もない自分の宇宙船 の中で迷ってしまう。「壁ッ!?これが壁かあッ!?」と叫ぶと同時に、移動スピー ドが異常に遅いことに気付く。何とか外に出ることに成功。あっショボい。フィール ドのグラフィックがショボい。ファミコン。戦闘シーンがファミコン。ゆるして。も うぼくにこれ以上ひどいことしな…

返信先は同カテゴリ 18239 記事を必要時に遅延確認しています。