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元スレッド
#74/3121
— 「「…残像だ」FROM 幽遊白書2 IN SFC」
1994/07/04 00:56:45 · 渕崎 雅 · MAP3591
え~、ふとしたことから一晩中プレイ出来る機会を得ましたので、 さりげなく報告をば、ひとつ(笑)。 キャラ物の格闘ゲームってんで、ちょっとしか期待してなかったんですが これが結構遊べます(^_^)。 操作性:使うボタンがちょっとなので(笑)、混乱は少ないかと思われます。 でもコマンドが時たまややこしいので、覚えるまでに時間が 必要かも(んなこたぁないか(^^;) ゲーム:「ストーリー」「大武術会」「対戦」のモードがあって、 (あ、トレーニ…
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参照
#74/3130
— 「Re: 「…残像だ」FROM 幽遊白書2 IN SFC /3121」
1994/07/04 20:14:38 · NATUMI · MAP3525
秋葉原で安かったので、私もつい買ってしまいました(^^;、発売して 一週間しかたってないのに、新品3980円(笑)、おまけに下敷きつき(笑)。 基本的にファン向けでしょうが、思ったより出来は良かったかな(^^;。言っては いけないが、ストーリーモードの方がおまけですね(^^;、大武術大会で、お好き なキャラで楽しむべきですね。声も1より鮮明だからこの手にこだわりある型も 満足できる・・かな?(もっとも女性キャラないけど)。私は死々若丸使…
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返信元
#74/3151
— 「Re: Re: 「…残像だ」FROM 幽遊白書2 IN SFC /3130 /3121」
1994/07/06 02:32:59 · 渕崎 雅 · MAP3591
>一週間しかたってないのに、新品3980円(笑)、おまけに下敷きつき(笑)。 あぁ、いいなぁ(笑)。 ・・・くそぉ、貧乏おそるべし(笑)。 >満足できる・・かな?(もっとも女性キャラないけど)。私は死々若丸使ってま >す、だって好きなんだもん(^^;、技もかっこいいし。 あたしも死々若丸ですね。まず出会い頭に「死出の羽衣」かまして(笑)。 超霊撃がすっぱりきまると気持ちいいです(^_^)。 渕崎 雅
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現在
#74/3153
— 「Re: Re: Re: 「…残像だ」FROM 幽遊白書2 IN SFC /3151 /3130 /3121」
1994/07/06 21:34:59 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 > 一週間しかたってないのに、新品3980円(笑)、おまけに下敷きつき(笑)。 ぼくは下敷き貰えなかったです(^^;)。 「スーパースト2」の発売日の次の日に買いに行ったため、いつも買ってる 安い店が大混雑で、しょうがないから普通の店で買ってしまいました(T_T)。 でも \5980 でしたけど(^^;)。 うう、下敷き羨ましいっす(^^;)。 > 満足できる・・かな?(もっとも女性キャラないけど)。私は死々若丸使っ…
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返信先
#74/3156
— 「Re:*4 「…残像だ」FROM 幽遊白書2 IN SFC /3153 ... /3130 /3121」
1994/07/07 01:19:37 · MINE · MAP2506
いつのまにか『朱雀』使いのMINEでっす。(笑) こいつって「タメ・方向・AorX」というコマンド体系でしたので、 格闘物初心者の私にとって、覚え易かったです。(笑) 超霊撃技はコレにRボタンを同時に押すだけというシンプルさ。(^_^;) 霊撃技をかけて「投げ」という連続技を出すのも容易でしたから、 操作性は格段にいいようですね。 > リーチもあるし「死出の羽衣」も間合い広いし(^_^)。 技をかけられる方は「お、寄ってきた、寄ってきた…
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返信先
#74/3158
— 「Re:*4 「…残像だ」FROM 幽遊白書2 IN SFC /3153 ... /3130 /3121」
1994/07/07 09:32:13 · JAMES · MAP4168
>ぼくは下敷き貰えなかったです(^^;)。 > うう、下敷き羨ましいっす(^^;)。 この下敷きと言うのは、多分「おもちゃショー」でナムコが配っていた物だと 思いますが、欲しいんであれば1枚だけありますので差し上げましょか?(見開封) JAMES
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返信先
#74/3161
— 「Re:*4 「…残像だ」FROM 幽遊白書2 IN SFC /3153 ... /3130 /3121」
1994/07/08 00:52:18 · MINE · MAP2506
> 雅さん も早く買いましょう(^_^)。 新宿で新品 \3970 を買ってきました。(^_^)v \10カッタ・・ッテ、オィオィ 店の場所をメールで教えておきますね。(笑)>渕崎さん 早速遊びたいけど、今の私の部屋には本体がない‥‥。 それと、Article 3121 の報告に追加事項。 「対戦には時間制限がないです、 どっちかの体力メーターが0になるなるまで続けられます、引き分けはなし! 武術会モードとバトルモードは3回勝負で2本先…