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元スレッド #74/2756 — 「今!「ときめきメモリアル」が熱い!」 1994/05/27 03:55:47 · ムーンシャイナー · MAP3445
いやー、やったことはないんだけど、なんとなくこのタイトルを書いてみたくて。 ムーンシャイナー ^
参照 #74/2790 — 「Re: 今!「ときめきメモリアル」が熱い! /2756」 1994/06/01 21:43:46 · ヨッシー2 · MAP3108
これこそ、まんまギャルゲー(笑)の「ときめきメモリアル」ですが、 1回目を終了させました。8時間はかかったかな・・・(^_^;) メッセ ージの音声出力をオフにすれば5時間くらいでできるんでしょうが、け っこう女の子の声が命!ってな感じのゲームなので、鳴らしっぱなしで した。主人公の幼なじみの「藤崎詩織」をおとすのがゲームの目的です が、恥ずかしげに喋る声にひかれて「美樹原愛」に告白させてしまった し(^_^;) まだ1回しかやってない…
返信元 #74/3022 — 「Re:*4 今!「ときめきメモリアル」が熱い! /3018 ... /2790 /2756」 1994/06/24 09:18:08 · たぬき · MAP885
確かにゲームシステムとかゲームの発想自体は、「卒業」と「同級生」が あるからオリジナリティという意味では凄くはないんですよね。 でも、あのデータ量にわたしは圧倒されます(笑)。其の点だけとっても、 「凄いゲーム」なんじゃないかなあとか思ったりして。 たぬき #しかし、全てのイベントをこなして、全ての音声を聞くなんてことが、 #ほんとうに出来るのだろうか?
現在 #74/3038 — 「Re:*5 今!「ときめきメモリアル」が熱い! /3022 ... /2790 /2756」 1994/06/25 15:18:39 · W.M. · MAP009
> 確かにこれ以上面白いゲームを作るのは無理だと思われるほど面白い。 > しかし、おれはこの作品をあまり高く評価はしていない。 「完成度は高いが新規性は低い」ということですね。私もそれは当たって いると思います(でも、新規性という点を考えると、世にあるゲームでどれ くらいのものが「新しい」と言えるのかな…)。 > でも、あのデータ量にわたしは圧倒されます(笑)。 はい、まったく同感です。 手抜きを(あまり)せずに、ちゃんと組み合わせの数…
返信先 #74/3040 — 「Re:*6 今!「ときめきメモリアル」が熱い! /3038 ... /2790 /2756」 1994/06/26 00:00:18 · Bago · MAP1414
なんと。外井氏3/1に出てくることがあるのですか。 クリスマスの時に言われるだけかと思いました。 どうやったら出てくるのですが? 今、やっと通して3回目が終わったところの MAP1414 (Bago)

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