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元スレッド
#74/2931
— 「ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑)」
1994/06/16 18:08:51 · 河合_純 · MAP2965
「リブルラブル」で複雑なペイントをさせて機械を落とすヤツ。 リブルラブル(50\)を置いてあるPC経堂店("隠れPC"とも言う)店長談 Jun Kaai P.S. w しかし、ナムコで持ってるリブルラブルの基盤が全国で2枚とは……
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参照
#74/2954
— 「Re: ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /2931」
1994/06/18 00:16:30 · MSP-Iris · MAP4370
・ドルアーガの塔でわざとZAPして1000万目指す人 ・A-JAXの4面ボス前でわざとリセットかける人(キャラクタオーバーで出来ます) ・スト2の対戦でガイル使って、不利になるとリセットかける人 #やってた人いらっしゃいましたら、ごめんなさい。 MAP4370 MSP-Iris
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返信元
#74/2988
— 「Re: Re: Re: ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /2964 /2954 /2931」
1994/06/20 02:18:53 · MSP-Iris · MAP4370
> ドルアーガの塔でわざと25階の天秤を取らないで次の人にコンティニューさせる人。 天秤は24階です。というのはおいといて。 これは一見の価値あると思うけどなぁ、赤いガントレットでしょ。 剣を抜かずに壁を壊せるので、結構使える...わけないけど。(^^ゞ > 1.「A.S.O」で、サンダーアーマーを使って意図的に機械をハングアップ ハングねただったら、これも有名でしたね。最初は偶然でしたけど。 あとは「MOTOS」のハングも有名でしたね…
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現在
#74/3010
— 「Re:*4 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /2988 ... /2954 /2931」
1994/06/22 02:06:04 · Zig · MAP3157
永パなら魔界村。しかも、バグを使わないでもできます(^^)。 レトロ野郎(^_^;) Zig(MAP3157)
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返信先
#74/3016
— 「Re:*5 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3010 ... /2954 /2931」
1994/06/23 03:01:55 · まるち · MAP3549
>永パなら魔界村。しかも、バグを使わないでもできます(^^)。 懐かしいです、同時期流行っていたグラディウスよりやり込んでいました。 鎧の出るポイントをジャンプで避けておいて、脱げたら延々と着に戻る(^^;) 5週目ぐらいが潮時でした(体力的に) 手に入らないかな~(^^;) 落ち着いてバグ無しで延々とできたゲームは「ドラゴンバスター」ですね。 未だに1/16の確率で折れるとゆー単純な計算は信じていません(笑) >スーパーソード まるち