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— 「Re:*12 パソゲー昔話 (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /2786 ........ /10486(#130) /10476(#130)」
1994/06/01 06:08:50 · Zig · MAP3157
>80年~81年春頃が、MZがPCをひっくり返せた勝負の期間だったと思います。 > >81年って結構買った人が多かったですよね。 ’81年というと・・・MZ-80Kとかの時代ですか? 私がMZ-2000 を買った(というより買ってもらった)のが’83年の春ですから、それよりも 2年前ですよねえ。うーん、この頃のことは良くわからないです(;_;) 。 全然ゲームの話題がないので、一つゲームの話を(^_^;)。 「ちゃっくん・ぽっぷ」が面白…
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— 「Re:*13 パソゲー昔話 (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /2787 ........ /10486(#130) /10476(#130)」
1994/06/01 20:44:49 · JAMES · MAP4168
>全然ゲームの話題がないので、一つゲームの話を(^_^;)。 乗りましょう、その話題に(笑) >「ちゃっくん・ぽっぷ」が面白かったなあ。もちろん、MZ版(^_^;)。 「ちゃっくん・ぽっぷ」ですか……タイトー悲劇のゲームですね(^-^;) おもしろかったけど操作にくせがあるから、やっぱりコンシューマ向けなゲームですよね >あとは、「ドアドア」(中村光一作)とか。もちろん、MZ版(^^;(^^;。 これはおもしろかった!!但し「ドアドアm…
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— 「Re:*14 パソゲー昔話 (Re: ハンドルネームの由来はなんですか?) /2789 ........ /10486(#130) /10476(#130)」
1994/06/02 02:03:16 · Zig · MAP3157
>乗りましょう、その話題に(笑) おお、まさかJAMESさんが乗ってくるとは思いませんでした(^_^;)。 >「ちゃっくん・ぽっぷ」ですか……タイトー悲劇のゲームですね(^-^;) そういえば、アーケード版もあったんですよね。でも、仰るとおり、家でじっく り遊ぶタイプのゲームでした。アーケード版の方が難しかったと思います。 >これはおもしろかった!!但し「ドアドアmk2」の方ね(^^; これは不許可ですね(^_^;)。「ドアドア」はちゃ…