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返信元・元スレッド #74/2200 — 「VRのCM見ました。」 1994/02/19 20:48:58 · 夢中ゆわ · MAP2717
てっきりサターンで出すと思ってたんですが、MD用なんですね。 サターンでもスーパーVRとか言って出す気なんでしょうか?(^^;) さすがに動きがカクカクしてました。シルフィードみたく読みだすだけのような気も しますが、ちゃんと計算してたら買ってみたいです。まる。 #MAP2717 夢中ゆわ
現在 #74/2220 — 「Re: VRのCM見ました。 /2200」 1994/02/22 01:31:29 · nimnim · MAP998
>さすがに動きがカクカクしてました。シルフィードみたく読みだすだけのような気も >しますが、ちゃんと計算してたら買ってみたいです。まる。 多分ですが、ちゃんと計算しているはずです。DSP 載せたソフトの第一段( 第二段があるのかどうかは知らないけど)だったと思います。そのCMを見 たことがないので、どの程度カクカクしているのか解らないのですが一説に よると4intで1枚(秒15枚)の画面を作っているという話です。 うーん、やっぱり1枚描…
返信先 #74/2240 — 「Re: Re: VRのCM見ました。 /2220 /2200」 1994/02/23 19:49:15 · 夢中ゆわ · MAP2717
>多分ですが、ちゃんと計算しているはずです。 それは楽しみですね~ >うーん、やっぱり1枚描くのに4intもかかってるとカクカクに見えるのかー。 拙宅作のMate専用MLローダで、HDD読み込みで縦横倍で約15枚/秒です。 速い部分だと、どうしても切り替えてるように見えます。 でもあくまでゲームセンターの最近の凝ってるゲームと比べての話で、 家庭用ゲームの中ではカッコイイ方だとは思いますですはい。 >さあ、これでセーブ出来なくても安心し…

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