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元スレッド #130/8468
参照 #74/1810 — 「Re: バーチャなファイター /8468(#130)」 1994/01/06 01:05:21 · 偽安爺 · MAP386
アキラはちょっとナニですがラオは素敵です(HOBBY:CHINESE POEM) >(またはポリゴンなコスプレ・・・絶対受けます!) 誰か私のためにポリゴンの紫ナコルルを(笑) んで#gameの方も読んでちょ。 偽安爺
返信元 #74/2136 — 「Re:*6 バーチャなファイター /2133 ... /1810 /8468(#130)」 1994/02/15 22:40:11 · PAZ · MAP2562
nimnim さん、レイルチェイスの説明をどうもありがとうございました。 >あらわれるエネミーを撃ち殺して行くというものです。トロッコに乗って >いるという設定なので、筐体がガタガタ揺れます。結構揺れがきつくて、 なんだかホラマンション、ぢゃなかった、ホーンテッドマンションみたいですね。 1度やってみたいと思います。 (一緒に乗ってくれる女の子や美形のおにーさまが居たら明日にでも行きます(笑)) PAZ ps. >PAIは引き投げ(正式…
現在 #74/2146 — 「Re:*7 バーチャなファイター /2136 ... /1810 /8468(#130)」 1994/02/16 20:06:46 · みゆ · MAP2774
どうでもいいフォローですが、レイルチェイスの元ネタはインディ・ジョーンズの 2作目の有名なシーンですよね。って誰でも知ってるか(^^;) このゲーム、私も好きです。 ガタガタ揺れるところと民間人が出てこないので全員撃ち殺していいところが。 みゆ
返信先 #74/2150 — 「Re:*8 バーチャなファイター /2146 .... /1810 /8468(#130)」 1994/02/17 05:40:32 · 偽安爺(猪) · MAP386
実は8時だヨ全員集合!がヒントになってるのではないか? とか想像すると楽しいと思います(笑) 偽安爺

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