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元スレッド #74/1502 — 「ファイナルファンタジーVI」 1993/11/22 23:03:46 · HIDE · MAP3950
うぉぉぉぉぉぉぉぉ! Vジャンプにて、スクープ発見! ファイナルファンタジーVIが、早くも登場! 発売日は来年3月下旬! 容量はすーはみとしては究極の24メガだ! 魔導アーマーはなんか変だけど、物語と、音楽に期待だ! HIDE(MAP3950)でした~☆
参照 #74/1504 — 「Re: ファイナルファンタジーVI /1502」 1993/11/23 00:38:53 · small · MAP2303
FF6ですか。 やっぱり発表しましたね。(新作直前) 個人的には嫌いなんですが(FFね)、 標準を遥かに越えてるのは間違い無い。 やっぱファミコンだな。ぼくわ。色んな理由でね。 Sまる るなてぃっくど~んつまらんし。
返信元 #74/1624 — 「Re:*30 ファイナルファンタジーVI /1617 ......... /1504 /1502」 1993/12/09 11:15:19 · small · MAP2303
>> 子供向けでもいいんじゃないですか? >> なんてったって「ファミリー」コンピューターですよん。 > 大人も遊べなくては「ファミリー」にならんのではないか? 僕は子供向けゲームの存在を肯定しただけです。 えすまる じゅけん終わったら、この辺のことまとめよっと。
現在 #74/2058 — 「Re:*31 ファイナルファンタジーVI /1624 ......... /1504 /1502」 1994/02/04 09:06:41 · small · MAP2303
今度のグラフィックにはまいった。 そして、だ。アビリティがアイテムになってましたね。 いまさらアイテムの面白さを書くのはおいといて、 限定的なふうになっていることを期待します。 つまりは、9本の天叢雲より、一本のエクスカリバーってことね。 えすまる 5のアビリティはアイテムじゃないという立場は変えない。
返信先 #74/2061 — 「Re:*32 ファイナルファンタジーVI /2058 .......... /1504 /1502」 1994/02/05 02:20:54 · HIDE · MAP3950
>今度のグラフィックにはまいった。 確かにすげ~っす。 キャラがいなければ、「64bit用の画面です」とか言われても、 納得しちゃいそうですよね。 特にO列車のOとか・・・。 HIDE(MAP3950)でしたぁ~☆

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