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元スレッド #74/1647 — 「再び登場した我等の英雄(^^;)」 1993/12/12 19:52:13 · 夏のこたつ · MAP2513
秋葉原に初期不良のHDDの交換に行った所、ソフマップの前で店員が大声で宣伝 してました。(恥ずかしいソフトなんだからもう少し控え目にしろよ・・・・・ いくら2階にアダルトのコーナー作ったからって・・・・・) でも結局買って帰ったのであった。 さて、言われていた386SX、1.6M以上指定は消えました。 ちゃんとVMその他でも動くそうです。 しかしその一方で人をなめている11枚組&HDD専用(笑) まあ正しい方針だとは思いますけどね。 な…
参照 #74/1671 — 「Re: 再び登場した我等の英雄(^^;) /1647」 1993/12/14 23:35:21 · nimnim · MAP998
>やはりAT互換機の普及の鍵を握るソフトハウスと言えるでしょう。(大笑) アリスってそんなにいいですか? Hゲー雑誌の絵だけ見ていると あまりどうってことも無いような感じがするのですが。人気はすごーく 在るみたいだから、いっつも不思議に思っていました(とくに「あゆみ ちゃん物語」)。 AT互換機に「きゃんきゃんバニーエクストラ」が移植されないかなー。 当然CD-ROMね。んで豪華若手声優さんを使うのじゃ。そいでもって マルチメディアとい…
返信元 #74/1905 — 「Re:*17 再び登場した我等の英雄(^^;) /1902 ...... /1671 /1647」 1994/01/12 20:41:05 · M.M. · MAP1416
>> これは「かなみちゃん教教祖」イマームさんのせいです。 >では前作で、終始ひどい目にあっていたのも彼のせい?(笑) ランス3のときはイマームさんはまだ入社していませんでした。 ですから3のかなみいぢめはTADAさんのせいです。 2のマリアいぢめもよかった(鬼畜) >ランス :6 >ランス2 :8 >ランス3 :10 >ランス4 :7.5 ランス:6ってのは高すぎる・・・僕なら3かな。 TADAさん作画の個性あふれる(笑)モンスター、…
現在 #74/1908 — 「Re:*18 再び登場した我等の英雄(^^;) /1905 ...... /1671 /1647」 1994/01/13 06:21:53 · Mai · MAP2260
ランス1は、今思うととんでもなくのろくて、FDアクセスが多かったですね。 (あのころERCACHEとかの類のツールがあれば・・・) 確かに、最近のゲームに慣れた人には向かないかもしれない。 > 「表情CG」「倒すと脱ぐ女の子モンスター」「ボスの女の子を倒すと > ごほうびにえっちできる」など、現在のHゲームの基礎をきずきあげた > 名作です。 「倒すと脱ぐ」「女の子を倒すとごほうびにえっちできる」の元祖は、ひょっとすると 「カオスエンジ…
返信先 #74/1909 — 「Re:*19 再び登場した我等の英雄(^^;) /1908 ...... /1671 /1647」 1994/01/13 09:20:46 · FAM · MAP2334
私もやりました、ランス4。 う~ん、やっぱり前作と比べると評価低いですよね。 最後の戦いは緊張感もないしだるい。(その前の8回義務戦闘も) それに、期待していたほどグラフィック枚数は少ないしね。 何にこんなDISK容量を使ってるのかとファイルを除けば・・・ 白黒とカラー両方入ってるし(背景と顔)マップはパーツじゃないし。 ちょっと期待外れの感はいなめません。 (期待度がでかすぎたせいかも知れませんが) PS もっと人数絞って複数回出して…

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