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返信元・元スレッド #74/1224 — 「トルネコの大冒険許さん!」 1993/08/25 06:48:48 · nimnim · MAP998
このゲ-ム、雑誌の紹介とかで見て「あ、rogueのパクりじゃん。と思った人 も多いと思いますが、その通り。ほぼ100%、rogueに絵をつけ、モンスタ-や アイテムをドラクエでおなじみの物にしたものでした。「細かいところは違う のでは」と思っていましたがまったく完全にパクりゲ-ムでした。 こっちとモンスタ-が交互に動く、死ぬとレベル0、HPも初期値、持物なしで、 ダンジョンも毎回ランダム生成という基本が同じだけでなく、飯を食わないと 腹…
現在 #74/1242 — 「Re: トルネコの大冒険許さん! /1224」 1993/08/27 18:41:09 · small · MAP2303
トルネコはローグそのままなんですか。 ・・・・・。 これは、以後チュンソフトのゲームを買う訳にはいかなくなったな。 貴重な情報ありがとうございます。>nimnimさん
返信先 #74/1246 — 「Re: Re: トルネコの大冒険許さん! /1242 /1224」 1993/08/28 05:11:44 · 牛騎士 · MAP2825
スーファミでローグが出来るって点は評価してもいいかもしれないけど、 著作権関係を無視してるんだったら許せませんね。確かに。 ・・・どうなんでしょ? ローグとかネットハックとか好き MAP2825 牛騎士(ぎうきし)
返信先 #74/1251 — 「Re: Re: トルネコの大冒険許さん! /1242 /1224」 1993/08/31 06:27:32 · nimnim · MAP998
> 結局チュンソフトも、苦労してオリジナルのシステム作るより、他のゲームをパクッ >た方が楽で儲かると感づいたのかもしれない。将来性、大あり。 > これは、以後チュンソフトのゲームを買う訳にはいかなくなったな。 自分でフォロ-するのもなんですが、「弟切草」はよかったと思いますよ。 あれの続編というかシリ-ズ第2段の「かまいたちの夜」にも期待してます。 ソフトハウスも会社ですから、食べていくためには効率よく稼げる仕事も 必要ということなの…

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