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元スレッド #74/10682 — 「サターン版「ときめきメモリアル」」 1996/07/19 11:58:01 · 小僧 · MAP3957
あたしゃ、女の子に悪い噂を流されそうなサブジェクトは嫌なので、新たに 作り直します。(へへん) で、肝腎のブツですが、夜勤明けの重い体で買ってきました。ええ、両方と も買いましたとも。 これからプレイして、告白について調べたいと思います。でも眠い。(^_^;) やっぱ・・・、明日のカラオケどうしよう?(へへへん(笑)) MAP3957 小僧 p.s.マメ、威張る時は「残響音」を含めておかなきゃダメでしょ!(^_^;)
参照 #74/10868 — 「Re: サターン版「ときめきメモリアル」 /10682」 1996/07/27 13:21:19 · MSP-Iris · MAP4370
ちなみに... ときメモにもし女の子が全然出てこなくても、みなさんプレーしているで しょうか。 例えば、バーチャは全員がデュラルであったとしても多分面白いですよね。 (いや、キャラ性能がデュラルということではなく(笑) ゲームの本質的な面白さっていうのはそういうところであるべきでしょ。 そう考えると、他の「育てゲー」と比較してシステム的にどう評価してい ますか? むしろハマっている人の評価求む。 いや、別に出てくるキャラにハマってゲーム…
返信元 #74/12277 — 「Re:*49 サターン版「ときめきメモリアル」 /12265 .............. /10868 /10682」 1996/11/04 19:01:46 · 根本 剛志 · MAP1144
>たっ確かに・・・。ちょっとキョウザメしちゃう所はありますね。 でしょ~でしょ~? もうちょっと可愛く描いてもいいと思うんですけどね~。 特に詩織と朝日奈のデッサン狂いは何とかしろ~っ!! ……みたいな~。(ヲヒヲヒ…(^^;)) >ちなみに私はゲーム中で「美樹原さん」「古式さん」「紐緒閣下」 私はコレにプラス虹野さんに片桐さんを好雄にくっつけたことがあります。 が、流石にイチ押しの如月さんは、意地でも渡したことはありません。好雄に 渡…
現在 #74/12309 — 「Re:*50 サターン版「ときめきメモリアル」 /12277 .............. /10868 /10682」 1996/11/06 01:05:01 · きんちゃん · MAP5021
> でも、高校に入学してからも、主人公君は詩織の友人である美樹原さんに気 > が付かなかったくらいですから……マジにかなり狭い範囲での視野しかないヤ > ツなんじゃなかろか?(主人公君(^^;ゞ) いや、本編で女の子がキワドイ言葉を言っても気がつかないくらい 鈍感な人ですから>主人公 思わずニヤリとしてしまう奴>きんちゃん (MAP5021)

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