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元スレッド #74/10682 — 「サターン版「ときめきメモリアル」」 1996/07/19 11:58:01 · 小僧 · MAP3957
あたしゃ、女の子に悪い噂を流されそうなサブジェクトは嫌なので、新たに 作り直します。(へへん) で、肝腎のブツですが、夜勤明けの重い体で買ってきました。ええ、両方と も買いましたとも。 これからプレイして、告白について調べたいと思います。でも眠い。(^_^;) やっぱ・・・、明日のカラオケどうしよう?(へへへん(笑)) MAP3957 小僧 p.s.マメ、威張る時は「残響音」を含めておかなきゃダメでしょ!(^_^;)
参照 #74/10868 — 「Re: サターン版「ときめきメモリアル」 /10682」 1996/07/27 13:21:19 · MSP-Iris · MAP4370
ちなみに... ときメモにもし女の子が全然出てこなくても、みなさんプレーしているで しょうか。 例えば、バーチャは全員がデュラルであったとしても多分面白いですよね。 (いや、キャラ性能がデュラルということではなく(笑) ゲームの本質的な面白さっていうのはそういうところであるべきでしょ。 そう考えると、他の「育てゲー」と比較してシステム的にどう評価してい ますか? むしろハマっている人の評価求む。 いや、別に出てくるキャラにハマってゲーム…
返信元 #74/10920 — 「Re:*8 サターン版「ときめきメモリアル」 /10910 .... /10868 /10682」 1996/08/01 13:43:06 · 虹野び~どら · MAP2419
>> 「ぱずる玉」は対戦パズルを歌い文句にしている訳ですから、味付けである >> キャラは極端な話、誰でも良いんです。 > 誰でも良いから、だからこそああもいろいろ出ているわけですが... > 正直言って、今の「ぱずるだま」は「ぱずるだま」というゲーム内容で >勝負してないですよね。 それは言えてる ぱずる玉であっても「イーアルカンフーぱずる玉」だとプレイする人 いるだろうか? > ときメモ以上にとんでもないのがツインビーなのだな。 >…
現在 #74/10928 — 「Re:*9 サターン版「ときめきメモリアル」 /10920 .... /10868 /10682」 1996/08/02 01:00:40 · MSP-Iris · MAP4370
> ぱずる玉であっても「イーアルカンフーぱずる玉」だとプレイする人 > いるだろうか? 「ツヨシしっかりしなさい」のはありましたよね。 あれが一番の謎。売れるのか?(^^; >> 結局コナミってそういう会社なのでしょうか。 > でしょうね 前はそうじゃなかったと思うんだけどなあ。 XEXEXあたりからおかしくなっているような気がする(笑)。 MAP4370 MSP-Iris

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