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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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参照
#74/9676
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
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返信元
#74/10579
— 「Re:*32 バーチャロンは面白いぞー!! /10541 .......... /9676 /9632」
1996/07/11 20:11:35 · 竜馬 · MAP5358
> 僕からS.L.Cダイブを取ってしまったら、後には何も残りません(笑) 伯爵(空) 今日戦ったバイパー2(^^;ウヒョ 1セットにかならず一回以上S.L.C.ダイブをだす(^^; とにかく飛ぶ そんでもって隙があるとS.L.C.ダイブって感じで1セットに3回くらい だされました(^^; >たまたま、一人で遊んでいると、世にも貴重な「連コインダッシュモンキーテムジン」 ダッシュモンキーになりたくないと思いつつもダッシュを良くつかっ ちゃ…
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現在
#74/10580
— 「Re:*33 バーチャロンは面白いぞー!! /10579 .......... /9676 /9632」
1996/07/11 23:24:06 · さがみ · MAP6574
> ダッシュモンキーになりたくないと思いつつもダッシュを良くつかっ > ちゃうんですが、ダッシュモンキーって具体的にどういうの指すんで > しょうか 私の場合は ・ダッシュ攻撃がほとんど ・キャンセルを使わない(ダッシュ、ジャンプ共) ・近づくと逃げる(もちろんダッシュで) のような人をお猿さんだと判断しています。 私はよく空中攻撃後の着地とか相手に近づくのに遮蔽物を利用してるんですけど 「この戦い方って逃げっぽいんじゃぁ」とか思ったり…
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返信先
#74/10593
— 「Re:*34 バーチャロンは面白いぞー!! /10580 .......... /9676 /9632」
1996/07/12 08:53:42 · 竜馬 · MAP5358
> ・ダッシュ攻撃がほとんど > ・キャンセルを使わない(ダッシュ、ジャンプ共) > ・近づくと逃げる(もちろんダッシュで) > のような人をお猿さんだと判断しています。 まだ完全にはモンキー道に入ってないみたいだ>をれ しか~し、ついついダッシュ攻撃を多用してしまうT_T CPU戦て 結構ダッシュ攻撃って有効だったから・・・・ヒー 対戦を積極的にやりはじめて思ったことは、自分はあんましダッシュ キャンセル使ってないという事(^^;ヲ…
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返信先
#74/10648
— 「Re:*34 バーチャロンは面白いぞー!! /10580 .......... /9676 /9632」
1996/07/18 00:50:48 · 速水 明 · MAP4167
> 私はよく空中攻撃後の着地とか相手に近づくのに遮蔽物を利用してるんですけど > 「この戦い方って逃げっぽいんじゃぁ」とか思ったりします。 逃げではありません!キッパリ(゚゚)g 次の攻撃への布石です、決して逃げではありません。 そう、相手に対しての反撃を確実に行うための、対策です(笑) 私はいつも、この手の着地をやっています、ただし逃げたりはしてない つもりです。 特に、装甲の薄いフェイ・イェンやバイパー2は当然の行為だと思います…