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元スレッド
#68/44
— 「皆さん、お疲れ!」
1990/08/26 22:36:23 · ムツキ · MAP1482
皆さん、今日はお疲れ様でした。 思ったよりも集ったのでビックリ!(ぬぁんと14名) 次回(10月以降)からはAMIGAで遊ぶことにしましょう! それにしても、まだまだ・・・コンピュータアニメの道は険しそうです(笑) ええぇい! 日本のハード&ソフト会社め! こちとら、高い金払ってやってんだぁぁぁ! もう少し、融通のきくマシンやソフトをつくってくれよん(泣) などと、泣き言ばっかりの ムツキ でした。
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参照
#68/45
— 「Re: 皆さん、お疲れ! /44」
1990/08/26 23:32:53 · M&M · MAP1674
只今戻りましたぁ・・・ で、MUKさんは間に合わず・・・でしたぁ で、なんとある程度まで出て、タクシーで帰る・・・といってお帰りになりましたが で、タクシー代が強烈なようでしたが無事なのでしょうかぁ?? 今日、私は何をしにいったのでしょう?? 少なくともアミガではなかったですねぇ(^_^;) みなさん、お疲れ様でしたです・はい!★ 今日はとっても疲れたのでねますぅ・・おやすみなさい M&M P.S. 気を長くして待っていましょうね(^_…
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返信元
#68/75
— 「Re:*8 皆さん、お疲れ! /71 .... /45 /44」
1990/09/09 03:36:23 · 南極二郎 · MAP1537
> いや、お金があるだけじゃだめで。 > ZC1000が使いこなせて、特撮に詳しくて、ソフトが作れてハードウエアが作れて > ステッピングモーターを使った、機構を設計、制作(高い精度で)できなきゃだめ、と。 自主制作物なんかだと、プロデューサーの不在と言うのが問題なのでは。 ステッピングモーターに依るシャッターの制御等は、電通大の「アジオージャ」で やってますし、千葉大か、千葉工大では、かなり性能の良いアニメの撮影台を 作ったりしていま…
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現在
#68/81
— 「Re:*9 皆さん、お疲れ! /75 .... /45 /44」
1990/09/11 18:06:24 · ISAM · MAP1129
しかし、アメリカ人のこういうものに対する伝統的な強さというのには、やはりなかなかかなわない気がします(まあ、開拓者の国ですから)。 そのへんは、サイエンスの別冊とかを見るとよくわかります。 プロ用のモーションコントロールカメラも、結局は、自分たちで作ったみたいですし(昔、APPLE、今、IBM-PC)。 ISAM
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返信先
#68/86
— 「Re:*10 皆さん、お疲れ! /81 .... /45 /44」
1990/09/17 04:48:48 · たぬき · MAP885
ZC-1000のシャッター制御は、アマチュアでCGアニメをやっている 人間だと自作している場合が多いみたいですね。管面撮影だと、どう しても露出時間を長くしなきゃならない&撮影を自動化したいという のが、その理由みたいです。以前、某CG連なるところで、制御用の ハードを見せてもらったことがあります。 エリアル合成機なんかは、僕の知っている範囲では一橋大のSF-TACと いう所では自作されていたみたいですね。4重合成とかしていたよう に記…