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元スレッド #68/4573 — 「巨大マッスル!」 1994/10/09 21:03:38 · 夢中ゆわ · MAP2717
某所で、サイズ5M(圧縮3.5M)という巨大なMASLデータをダウンしました。 それでわかったのですが、マイクロコア144での通信で1.2Mを越えたあたりから 急に通信性能が落ちて、5~6000BPS程度になってしまいました。 そこで96に切り替えた所、最後まで安定して通信出来ました。 144のモードって何か不具合があるのかなぁ… MASL自体は、タキシードミラージュ(某番組のED(^^;))+おまけCGで、 とても出来がよかったです。…
参照 #68/4816 — 「Re: 巨大マッスル! /4573」 1994/10/30 02:29:49 · まー坊 · MAP4806
かなり前のArt なのでどうしようかと思いましたが・・・ ついさっき、多分同じデータだと思うのですがDLしてきました。144 で繋いで 落としはじめたのですが、やはり同じ状況(速度5~6000 BPS)になりまして 96への切り替え方が解らなかったので、そのまま強行したのですが(おかげで92 分もかかった)。なぜなんでしょう? で、落としてきたはいいのですが、再生できない。(T_T) どうもMASLのバー ジョンが古かったらしいのですが…
返信元 #68/5358 — 「Re:*23 巨大マッスル! /5350 ....... /4816 /4573」 1994/11/20 02:03:29 · KIN-CHAN · MAP5021
Townsでの場合ですが、 ちゃちゃベンチ 128 うさこベンチ 50 (無オプション) このくらいです。 ちなみに、私の環境は TOWNS UX20 (386SX-16) 6MByte 内1.3MByte RAMDISK アプリケーション組み込み用コンソールなしTownsOS Version 2.1 Level 20 高速コンソールエミュレーター CONS 30行 Version 1.11 TOWNS版MASLローダー Version…
現在 #68/5367 — 「Re:*24 巨大マッスル! /5358 ........ /4816 /4573」 1994/11/20 07:56:59 · RYUKUN · MAP2149
ちゃちゃベンチ結果 317(常駐物無しで373)でした 環境は PC-486GF(DX2/56)+9801-86(PCM音源) 音をPCMにまかせると速いですね BEEPで出すとかなり落ちます 常駐有無で結構変わりますね RYUKUNでした
返信先 #68/5377 — 「Re:*25 巨大マッスル! /5367 ........ /4816 /4573」 1994/11/20 22:13:11 · Mai · MAP2260
やっぱりPCMをPWMでやると、随分変わってくるみたいですね。 98用、SB-16にも対応してくれないかな?(無理だって) Mai

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